現階段的火影忍者手遊存在著一個非常明顯的問題,那就是新手入坑的門檻較高,這方面不僅包括決鬥場環境和忍者招募難度,最關鍵的就是遊戲的程序比較慢熱。因為當你作為新手剛進入到這款遊戲的時候,就會發現各種東西都距離自己很遙遠,高階招募的十連抽保底也就只有一片S忍,湊夠一百片需要等到猴年馬月?而且本身剛入坑,對各種忍者熟悉程度也比較有限,再加上手裡也沒有什麼可用的忍者,到了決鬥場裡也會碰到博人傳木葉丸和穢土二代等強力忍者的勸退。
其實,相較於我當初剛公測的時候入坑來說,現在遊戲內的各種系統完善程度和福利已經好太多了。但有一點不得不承認,還是早期的時候環境更好,那就是決鬥場環境,因為我剛入坑的時候都是一些C忍和B忍的大亂鬥,偶爾能碰到一些S忍的自來也和A忍的凱等等。而現在的決鬥場就有點不同了,忍術對決還好一些,起碼會有根據你自己上場的忍者評級略微平衡一些,但在段位賽裡對方可不會同情你,直接就上了強度較高的國家隊。不過,拋開這個因素不談,在其他方面的情況真的是要比我當年入坑的時候強不少。
就拿招募忍者的門檻來說吧,早期的時候想要招募高招忍者怎麼辦呢?就只能硬著頭皮抽,沒有組織祈願功能,特權商店最早的時候是需要V10才能開啟,這對於一個剛入坑的玩家來說,是不是要比現在更有難度?又沒有周免陣容,也沒有所謂的免費忍者體驗卡。再來看看現在遊戲內的情況,特權商店的門檻直接降到了V1,就算你是V0玩家,還能夠等不定期上架的幸運奪寶和許願寶庫。碎片只要是過半,找個稍微好一些的組織,就有可能免費祈願到一些碎片,對比一下就能知道,當年的老玩家是有多難了。
而且,還有一個比較關鍵的地方,當初的高階招募中並沒有十連保底1片S忍碎片的設定,其中也會摻雜著材料等其他道具,不全是忍者碎片。除了招募忍者的門檻和難度降低以外,現在獲取金幣的渠道也變得更加豐富,除了常規的活躍度寶箱和決鬥場20勝,周更的一些內容和不定期出現的角都周理財等活動,產出的金幣確實要比早期多出不少。如果你仔細觀察上面那個十連抽的圖片,就會發現當年的單抽需要180金幣一次,後來才改成了現在這樣的情況,也就是說當年本來就不富裕的情況下,反而物價會更貴一些。
還有之前送過兩次高招忍者的忍者許願活動,這個在當年那個時期完全不用想,肯定不可能,現在官方如此大方地送高招忍者,很顯然也是為了吸引玩家入坑和穩固一批剛入坑沒多久的新手玩家。說了這麼多現在版本的好處,最後再說一點現在不如當年的地方,那就是點券系統、直購忍者和忍法帖S忍的加入,這些都是需要不同的氪金數額。而當年的忍者大部分還是以金幣售賣為主,這倒是不如從前了,不過,這也是遊戲運營的大勢所趨,沒啥好說的。