說起Steam遊戲平臺,近幾年在國內的知名度越來越高,還和完美合作推出了專屬於國內的“蒸汽平臺”,估摸著可能未來將一步步取代現有的國區,引發了許多玩家的不滿,因為現在steam上已經有不少遊戲國區都無法顯示,再冒出個“蒸汽平臺”玩家能玩到的遊戲就更少了。
近日,日本遊戲廠商科樂美動作新遊《月風魔傳:不朽之月》,在Steam上開啟了搶先體驗版,遊戲支援中文但卻鎖了國區,令許多玩家有些生氣,因為不僅之前科樂美在Steam發售的遊戲基本上都鎖了國區,這回的新遊戲內建中文卻鎖中國區的奇葩操作,更像是赤裸裸的嘲諷,難道是說國內玩家“不配”玩您這日本大廠的遊戲?
但也不是所有的日本遊戲廠商都有如此奇葩操作,不說偏好三國題材的光榮,“動作天尊”卡普空就十分重視中國市場,之前《鬼泣5》發售之時,還專門聯合微軟在國內開啟了許多家線下體驗店,讓國內的玩家能夠搶先玩到這款佳作。
此外科樂美還和國內遊戲廠商合作,將《鬼泣》系列搬上了移動平臺,這款名為《鬼泣-巔峰之戰》的動作手遊,延續了《鬼泣》系列一貫的經典動作屬性,玩家們熟悉的技能連招、主副武器切換、踩怪彈反等等內容更是一應俱全,足以讓玩家感受到不輸主機的遊戲體驗。
此外《鬼泣-巔峰之戰》的官方還針對移動端玩家的操作習慣,對手遊的鍵位佈置、連招套路做出了一定的最佳化,令沒接觸過動作遊戲的玩家也能很快的上手,而與原作一脈相承的動作元素,也能令系列老粉絲,在手遊中打出各種“皇牌空戰”一般的炫酷連招。
而角色建模、關卡設計等等內容,《鬼泣-巔峰之戰》也到參考系列原作,力求做到極致,不得不說這款《鬼泣》手遊,確實足以稱得上是目前市面上改編移植類遊戲的巔峰之作了!
兩相比較而言,卡普空對國內玩家明顯重視了許多,這也是為什麼近幾年玩家口中漸漸少了“卡表”,反而卡普空的遊戲收入增長了許多的原因吧!反倒是科樂美如若一味的不思進取,無視國內遊戲市場的進步,那麼終究會在未來落後,各位網友你們覺得是這樣嗎?不妨在評論區發表一下看法吧!