一拿李信就守高地?別慌,並不是因為你太菜,而是英雄太“雞肋”

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高地——MOBA遊戲最值得重視的元素。

說起王者榮耀,各位讀者一定不會感到陌生,身為移動埠最出名的MOBA題材遊戲,王者榮耀自2015年公測以來就飽受盛讚,雖說這款遊戲所搭載的題材為手機端,但傳統MOBA遊戲該有的幾大因素全都有。

兵線/防禦塔/水晶三要素就是王者榮耀遊戲中最重要的東西,兵線運營好,防禦塔推得快,相比於其他同類MOBA遊戲來說,王者榮耀的兵線以及防禦塔機制會更加簡單,雖然前中期的防禦塔都有著保護機制,但當對局來到後期後,防禦塔在射手面前無非是兩槍掉。

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當外圍防禦塔全部被摧毀後,高地就順理成章的成為重中之重,這時,手長的英雄就會變得十分吃香,法師/射手等英雄都是非常吃香的,反之,絕大部分打野/輔助/戰士英雄在高地防禦戰之上就會顯得比較乏力。

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但絕大多數並不代表全部,在戰士英雄之中,其實還是存在著佼佼者的,就比如高地保安李信。

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一個人一座塔——高地保安光信

2018年11月12日,王者榮耀戰神覺醒版本更新公測,在這個版本中,高地之子李信正式與玩家們見上了面,我仍然記得,在李信這名英雄剛剛上線之時,它的強度遠超人們的想象,在防禦塔外蓄力開大,足以秒殺身處防禦塔內的脆皮射手(2018年對抗路與發育路還未劃分)。

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而正是因為李信的傷害以及機制過於無敵,它就變成了第二個宮本武藏。(這世上可能沒有宮本,亦或者人人都是宮本)

先是在18年12月大招傷害遭到大幅度削弱,又是19年3月19日一技能的長度以及傷害遭到對半砍,自那之後,李信這名英雄在線上的壓制力一落千丈,畢竟一技能的斬殺效果遭到大幅度削弱,這就會直接導致李信在四級後換血換不過其他戰士。

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前期打不過,中期自然被吊打,中期被吊打,後期自然要掉塔,防禦塔一掉光,守高地的重任自然會來到李信身上。並且我們不得不感慨,李信這名英雄守高地的能力確實很強,在一般情況下,李信一個大招就可以清掉一波兵線,一個人守一座塔,這種守高地能力使得敵方望而生畏。

故此,高地保安名號實錘。

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光信手長腳短/暗信腳長手短/李信哪哪都短。

可是,李信的高地能力固然強勢,但為什麼絕大部分玩家都會走到守高地這一步?難道是菜?不,或許不是玩家菜,而是李信這名英雄的機制有些不適合版本。

光信在線上很難壓制豬八戒/老夫子/馬超等英雄,不過就算李信在線上能夠打出壓制,但光信的支援速度相比於高階局T0英雄關羽/馬超/蒙恬等英雄,因為光信雖然手長,但他跑得確實有點慢,若是四級後想要支援,或許就只能切換暗信形態進行作戰。

一拿李信就守高地?別慌,並不是因為你太菜,而是英雄太“雞肋”

可是雖然切換暗信後跑得快,但在打團時卻顯得較為乏力,因為暗信的手實在是太短。

光信適合打團,但卻很難第一時間奔赴團戰現場/暗信很容易第一時間奔赴團戰現場,但卻不適合打團。

這就是李信這名英雄的弊端,打團與速度只能任選其一,這確實有些小小的“雞肋”。

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編者總結——

對於一些李信高玩來說,這些缺點全都是小問題,但對於一些技術不太嫻熟的玩家來說,李信確實不好用,相比於其他上單英雄來說,李信的入手難度相對較高,前期風險較高,但在後期卻有著較大優勢。

一拿李信就守高地?別慌,並不是因為你太菜,而是英雄太“雞肋”

綜合來說,李信這名英雄在會玩的玩家手上很強,但在普通玩家手中,守高地的機率遠比凱瑞機率要高。

至於這名英雄強勢與否,我只能說仁者見仁智者見智。至少我覺得,李信在當前版本的強勢度並沒有關羽蒙恬那麼高。

一拿李信就守高地?別慌,並不是因為你太菜,而是英雄太“雞肋”

一拿李信就守高地或許並不是因為你菜,而是英雄的機制與版本契合度不算高。

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