深空之眼:聊一聊平民冥王的生存能力
作者:NGA-zsyndf
看版內有些同學說冥王的長線高壓環境生存比震離強,所以DPS可以弱一點的話。
我來說說我的感受
先說下配置,冥王雙SS+專 隊友休+潮音。
震離雙SS+專 隊友龍切+潮音(沒帶大國主是為了公平計算)。
打10-10 透過多場測試下來,DPS就震離隊明顯高多了(畢竟雙S)生存壓力來說,也是震離隊要小很多,暴斃次數冥王隊是震離隊的5倍以上吧中槍。
當然冥王用的是右線神格。哭笑(用其他兩線可能會10分鐘都打不完)。
經過鄙人分析(不一定準),冥王之所以高壓生存表現不好(至少10-10生存能力不行),原因有以下幾點:
1,隊伍總體DPS不高(全靠冥王一個人輸出),導致10-10不能快速讓BOSS減員以致於3BOSS持續高壓輸出,過圖的時間也會慢不少,承受的總傷害是震離隊伍的一倍還要多(哭笑讓我想起了魔獸世界團長說的DPS越高治療壓力越小的名言)。
2,冥王的主要輸出技能2技能需要持續貼臉輸出,輸出環境很差,特別容易丟失傷害,為了輸出更容易中技能。
3,震力能連續閃兩次,極大地提高了容錯(說是容錯翻倍也不為過)。
4,(重要)冥王的連攜奧義看上去是能多一管血使用,其實對生存幫助非常非常小。一方面,奧義期間如果受擊會極大地縮短爆發時間,導致輸出大幅下降,生存壓力更大,所以奧義給的血量根本不能拿來抗傷害,該躲還是得躲(但是隻有一段閃避有時候是真的難躲啊哭笑),躲了的話2技能又容易空中槍。
另一方面,奧義結束後你的血量是多少還是多少,雖然冥王大約有40%-50%的時間都是在大招中(高壓環境下只帶休的話差不多就是這個覆蓋率,基本上大招期間中一個技能就出來了),但同樣的吃到潮音奶的次數也變少了很多,而且還會面臨潮音大招好了要等冥王奧義結束出來才能奶一口續命的窘境。
5,冥王的專武對於自己的生存能力幾乎沒有幫助,通常形態下1+2的專武回得非常少不說,而且觸發回血就代表沒有增傷DPS就會低會增加戰鬥時間,可能就會被多打一下哭笑所以反而是不觸發回血的時候更能快速壓死BOSS提高容錯。
以上所有觀點只適用於雙SS冥王及S冥王,SSS冥王和Ω沒有測試過不清楚。
綜上所述,冥王隊伍在長線高壓的環境生存能力真的不一定行,(至少10-10的多目標BOSS戰是不如震離的)。
當然這有冥王自身的機制問題(為了貪2技能容易被打,專武觸發回血反而生存率會下降哭笑,沒有雙閃等),也有他繫結的休輸出太低了的原因導致整個隊伍的戰鬥時間很長的原因。