魔獸世界懷舊服:TBC職業回憶,防騎有那麼強?其實是記憶偏差

魔獸世界懷舊服TBC真得不遠了,此前的內容裡G哥曾說過防戰的一些問題,結果被解讀成嫌棄防戰,於是防騎被提到了前臺。誇防騎沒問題,但是說到TBC職業回憶,防騎有那麼強?其實是記憶偏差,客觀看TBC防騎的話,不僅是前期缺藍,天賦技能都有問題。

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初期防騎

2.43的時候奶騎還是主流,防騎基本上處於“拉胯”狀態,至於懲戒騎更是別合計,只要沒到3.13版本,聖鬥士這件事就是不存在的。TBC初期的五人本、卡拉贊、再到風暴毒蛇其實都看不到防騎,主要問題在於不好用,論群拉的仇恨不如野德,論坦度不如戰士,直到風暴毒蛇開始伐木了,在海山才開始出現防騎的身影。

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說說庇護

TBC初期沒什麼防騎,熊也沒幾隻,主力MT依舊是戰士,再具體一點來說,其實有盤牙潛行隊的時候,熊才開始變多,防騎的身影幾乎看不到;而隨著熊開始變多,直到T6防騎才開始進入大家的視野。前期的防騎非常缺藍,和60版本的境遇差不多,拉不住是常態,隨著3.0天賦改變,格擋回藍提升之後,配合正義之錘和盾猛,防騎才開始好用起來。

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以庇護為例,G哥的印象裡2.43庇護祝福就是減傷害,和60版本的設定差不太多,3.0以後的庇護是增加10%力量和耐力,減免6%的傷害;天賦中的熾熱防禦在血量低於35%後會產生30%免傷,被暴擊時增加30%格擋率,此外還有一個增加格擋的天賦會再增加30%;對比戰士來說,不管格擋、招架、躲閃都是必備技能,然而戰士有破釜和盾牆能夠好好的保護隊友,騎士如果無敵則會坑隊友。

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如果真的想玩防騎

從06年TBC到來,再到09年3.0,G哥一直在練防騎,那時候對於防騎有追求的玩家除了一擲千金、並且擲完了也沒人帶之外,玩奶騎湊防騎裝備才是比較好的出路,那種奇怪的感覺很痛苦,直到3.0天賦到來,拿到了T6套之後防騎才開始真正發揮作用。如果TBC懷舊服按照2.43開放,想玩防騎的朋友最好有一個心理準備。

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天賦技能都有問題

TBC防騎在天賦和技能有哪些問題呢?首先就是沒有直接嘲諷技能,比較好用的清算是3.0的技能,2.4版本只有正義防禦,並且無法直接對目標放,需要協助宏。建立仇恨手段不多,除了審判奉獻之外就“無計可施”,最尷尬的是回藍需要受到有效治療才能回藍,這就很奇怪了。如果想要坦度那麼回藍就低,仇恨不穩會直接OT,如果想要法傷藍量,那麼就扛不住花式倒地。

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寫在最後

魔獸世界懷舊服60版本開放至今,玩家們對遊戲的理解已經出現了新的變化,或許在TBC初期會有一些新的嘗試,或許遇到哪個“精神不正常”的團長,會帶著防騎去研究配裝,換做十幾年前,在DKP流行的70版本,這樣的團長幾乎不存在。

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