作者:NGA-羔羊中二病
打球貝拉是我第一個拿金盃的卡組,那時候的貝拉是真的風光,讓人看到小綠條就害怕。自從削弱後,一蹶不振。之前的更新加強了一波食死徒,但是並沒有改變貝拉淪為冷板凳的命運。
貝拉是不是真的玩不了了?
從這個賽季初我就開始試圖尋找貝拉的出路,得出結論:“單人真的很弱,雙人配合特定流派很強”。
下面說下我對貝拉的理解
貝拉有太多的短板,以至於強度不足以讓他在單人生存下去,多的不說,一個弗利維基本直接讓你涼涼。對其他卡組比如哈利多比等,又顯得爆發不夠,總之就是瘸腿子。
但是,在雙人模式下貝拉很多的缺點都可以被隊友彌補,且貝拉的高爆發非常契合打速攻的,很容易把運營卡組直接雙殺按死。
那麼誰比較契合貝拉呢,我認為第一需要有強大清場能力的,第二有一定的直傷可以補傷害的。綜上,在我這麼多天實戰研究下來,發現雙子和斯內普(帶牛)都可以勝任。(速攻敏樣本太少了,還未測試效果)
雙子的牛和羅恩都是彌補貝拉短板的最佳工具,斯內普(帶牛)就更不用說了,一般來說打運營卡組,貝拉配合他們第一波出食死徒的時候,對面基本要大殘甚至躺一個。
樓主也和多比打過配合,說實話效果一般。雷敏哈利海格之類的,基本是不太好配合的。
然後說下卡組思路吧
法術為主召喚為輔的,大小電蹭綠條,單書破霧,飛來配合食死徒打爆發。因為樓主配合的是雙子,所以塞了個打球幫忙解解場。三個夥伴全部是幹臉的,不用多說。
對戰思路說一下,開局可以選擇飛賊存費,也可以直接下貓加夥伴壓過去(和隊友商量好)。對面怪少的時候,儘量用大小電蹭綠條,效率比打球高,怪多就優先打球。
下面是重點:
出第一波食死徒時候,儘量不要放大小電了,這時候有兩種選擇,場面不好就下飛賊存費(場面非常不好優先打球),場面不錯就找角度拉對面人,拉到中線讓食死徒電他。
當然,隊友要關注你的綠條,配合你打好這波爆發。舉個例子,如果配合得好,你們可以打出飛來接隊友牛加變形,再加上食死徒鑽心的爆發,這波打出來基本不死也殘。'
這邊有個小tips,第二個食死徒出完後,綠條不會立馬清零,也就是說這會你打傷害是不會漲綠條的,所以這時候非特殊情況可以選擇等一手。
當然,很多人肯定會說,那為什麼我不選擇雙雙子,爆發也很高,而且更保險。如果這樣想,我建議你不妨用貝拉去試著配合一波,或許你可以感受到血條消失的快感。
以上就是我目前針對現環境貝拉出路的理解,大家感興趣的可以試一試,後面這個賽季我會繼續用貝拉和朋友去打,歡迎交流。