3月16日訊息,外媒VGC報道,根據GSD的市場報告,在歐洲,2月份微軟Xbox Series X/S的銷量首次超越索尼PlayStation 5。
該資料包含了歐洲十個國家的銷售資料,但不包括英國、德國。但是,VGC表示在英國Xbox Series X/S的銷量資料也處於領先。
另外,來自VGChartz的資料顯示,Xbox Series X/S的銷量已經追上索尼PS5,而任天堂Switch則處於遙遙領先的位置。
微軟此前剛花了687億美元收購動視暴雪,不僅收穫了一大批重量級的遊戲,遊戲開發能力也大大提升。微軟作為市值超過兩萬億的企業,它的整體實力比索尼要強得多,也有足夠的現金來收購動視暴雪這種大企業,索尼的體量不太可能吞的下暴雪這種規模的企業。
另外,Xbox Series X/S的Xbox Game Pass模式也很受消費者的喜愛。很多遊戲小白不太清楚自己喜歡什麼型別的遊戲,總想著體驗過後才知道自己喜歡什麼型別的遊戲。索尼也有計劃推出類似的模式,只是程序實在有點太慢了。
任天堂Switch的銷售資料大幅領先,說明在遊戲領域,遊戲內容本身永遠是最重要的,只有創作出高質量的遊戲,才能更好地吸引使用者購買硬體產品。任天堂經常能創作出一些遊戲性非常出色的遊戲。
同樣是做開放世界類遊戲,任天堂能將各個玩法連點成面。比如塞爾達遊戲中,林克能將繳獲的動物皮毛做成傘,在地上點燃篝火後,林克就能借著上升氣流升空,這樣遊戲的可玩性就大大提升。
另外,任天堂還能經常創作出破圈的爆款遊戲。熱衷遊戲的遊戲愛好者畢竟人數有限,透過《健身環大冒險》這款遊戲,任天堂成功將Switch賣給了注重健康的使用者,大大擴充了受眾。微軟和索尼也要多在遊戲性上取得突破,才有望持續在銷量上取得突破。