總監為《守望先鋒2》PvE調整道歉!玩家抵制遊戲

總監為《守望先鋒2》PvE調整道歉!玩家抵制遊戲

暴雪旗下的英雄射擊遊戲《守望先鋒2》在不久前進行了開發者直播後再次受到了玩家們的抨擊。此次直播中,開發團隊表示遊戲的合作PVE內容的部分內容將會被取消。

執行製作人Jared Neuss稱團隊無法“實現2019年展示的PVE內容的原始願景”。而隨著這一訊息的公佈,《守望先鋒》的內容創作者和粉絲都在網際網路上分享了對這款遊戲的失望,甚至有人聲稱不會再玩這個遊戲了。

一些人站出來告訴玩家這個訊息,而不是讓他們繼續等待一個不會推出的模式。還有一些人則試圖安撫玩家,告訴他們仍然還有PVE任務可以玩,儘管它和《OW2》最初承諾的有很大不同。

一些《守望先鋒》的內容創作者分享了對此事的看法,他們想知道,如果《守望先鋒》的續作在很大程度上和原來是同一個遊戲,那麼它的續作有什麼合理性。一些人指責暴雪建立續作這個專案完全是為了賺錢,因為雖然第一部的《守望先鋒》不是免費遊戲,但獎勵和戰利品都包含在基本價格中,而《守望先鋒2》則充滿了遊戲內購。

這已經不是Team 4第一次作出無法兌現的承諾,在《守望先鋒》時期。原遊戲總監Jeff Kaplan最初說《守望先鋒》的伺服器將會繼續執行,但隨著Jeff的離職,《守望先鋒》的正式死亡,懷舊的粉絲們變得無家可歸。

遊戲總監Aaron Keller釋出博文向廣大玩家致歉並表示遊戲將專注於更直接的故事任務:

“這對我們來說很難,但作為這個專案的主管,我必須盡最大努力做出將遊戲和社群放在首位的決定,在這種情況下,我很難不把一個不可行的願景剝離出來,即使這些決定令人失望。為此,我想向我們的玩家和我們的團隊道歉。”

至於PVE的故事任務,他表示該模式將“在巨大的地圖上進行,有新的敵人和新畫面”,其特點是“快節奏的合作遊戲,以及故事、電影和過場動畫”,計劃在第六賽季釋出。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 744 字。

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