玩家們在《我的世界》裡還原整個地球的計劃完成了

玩家們在《我的世界》裡還原整個地球的計劃完成了

在《我的世界》這種遊戲裡,向來不缺少藝術家和建築師,尤其是有野心的那種。

三年前,我們曾報道過一個試圖在《我的世界》中1:1還原整個地球的宏偉計劃——“Build The Earth”,儘管有許多玩家加入,但三年時間依舊只能完成目標進度的一半。

不過在最近,另一個規模較小的還原計劃已經宣佈竣工,這個工程的目標同樣是在《我的世界》中還原地球,只不過是以1:4000的比例完成搭建任務。

雖然1:4000的工程量聽上去確實小了不少,但放在“地球”這個擁有1.5億平方千米陸地面積的星球上來說,依舊是一個極其艱鉅的任務。

這項計劃由YouTube上的影片創作者RTGame牽頭,根據他運營的維基網站介紹,這個專案從2020年7月26日正式開啟,整個創作期間有數百名資深玩家響應了他的號召並加入其中。

最初,RTGame只准備了一張1:4000的空白世界地圖,地圖只保留了基本的地形與國境線,玩家需要根據每個地區的風格和特色,不斷往裡填充建築。在建造過程中,RTGame也制定了一些基本的規則,比如不能頻繁地改變地形、不發表政治言論,並且要尊重他人的勞動成果。

這項還原計劃由於比例的關係,每個地區無法做到精確還原,多數情況下只能碼放一些代表性的地標建築,比如在中國境內,最顯眼同時也是佔地最廣的建築自然是紫禁城:

玩家們在《我的世界》裡還原整個地球的計劃完成了

需要指出的是,這項計劃除了還原地球上的真實區域外,更多的還是設計師自己的發揮與創造。比如在日本北海道地區,他們就放上了一尊“初音未來”的雕像:

玩家們在《我的世界》裡還原整個地球的計劃完成了

在大西洋位置的正中間,他們特意設計了一座本不存在的水下城市,並且把它命名為“亞特蘭蒂斯”:

玩家們在《我的世界》裡還原整個地球的計劃完成了

根據RTGame自己的描述,整個專案最初開始於他的國家愛爾蘭,隨後逐步擴充套件到非洲、美洲、亞洲等地區,在建造期間,同時線上的玩家數量最高達到了431名。

但即使參與的人數眾多,在某些地區上花費的時間依舊很長,比如團隊單是在俄羅斯上就消耗了一個半月,和現實中的建造一樣,團隊特意還開闢了專門的建築材料運輸道路以提高效率,並在之後將這個方法普及到了其他的建造區域。

8月5日,RTGame在YouTube上的“竣工影片”中向每個參與者表達了感謝,並自述道“我們已經走到了終點,這是一種非常奇怪的感覺。”

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 910 字。

轉載請註明: 玩家們在《我的世界》裡還原整個地球的計劃完成了 - 楠木軒