手殺冬至上線了3個新將,分別是董承、楊儀、界鍾會。
董承:說實在的太弱了,也就排位打打配合還行。
楊儀:在上線前一天專門做了一篇文章講這個武將,當時就說了,這武將鬥地主很陰間。
現在貼吧到處在說楊儀,導致現在楊儀的出場率極低,個人感覺出場率被暗改了,剛上線那天,十把裡能刷到三把,現在十把不帶出一把的。
界鍾會:氪了500沒開到,白嫖了個界鍾會號去爽了爽,本期就來談談界鍾會這個武將。
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界鍾會(3勾玉血量)
權計
出牌階段結束時,若你的手牌數大於你的體力值,或當你受到1點傷害後,你可以摸一張牌,然後你將一張手牌置於武將牌上,稱為“權”;你的手牌上限+X。(X為“權”的數量)
就這個技能改了,覺醒什麼的都沒改,與未突破技能一樣,也就不寫出來了,依然是3個標記覺醒,然後一個權摸兩張。
權計其實改動也不大,就是多了個主動獲得標記效果,但是強度提升非常多,鬥地主、軍八都有不錯表現,雖然都不算超一流,但是都很強,這難道還不夠?
很多人會覺得,就這一點點改動,能強到哪裡?
先來分析下普通鍾會技能差在什麼地方
(1)獲得標記被動,簡稱不動白
(2)獲得標記速度太慢
(3)覺醒後使用使用權,手牌上限就會降低,本身就由四血變三血了。
這是目前普通鍾會的主要問題,尤其是問題1與問題3最致命。當然也有其他問題,比如牌使用率、權的轉化率等,但都屬於次要。
界鍾會可以主動獲得權,不再是不動白,你不打我我也能覺醒。
雖然這樣獲得標記速度提高,但依然有點慢,這個問題沒有全面解決。
因為可以主動獲得權,並且每回合自己只能用一個權,所以手牌上限會只增不減。
透過上面分析,可以看出界鍾會解決了,普通鍾會三個問題中的兩個,所以會出現改動雖然小,但是強度提升非常多。
像界權也是這種,標權缺點在於只能制衡牌不能多摸牌,而如今人均英姿。
界權解決了這個問題,大制衡能多摸一張。
其實在手牌十幾張時,界權與標權強度沒有太大區別,但是當手裡只有一兩張牌時,區別就非常大了。
第一回合標權兩牌制衡還是兩牌,而界權是三牌,第二回合制衡比標的多摸一張,並且多制衡一張牌,第三回合制衡比標的多摸一張,並且多制衡兩張,以此類推。
界鍾會也是這樣,他的權會越來越多,手牌上限越來越高,如果你輸出不夠強力,你會發現界鍾會越打越強,最後回合外能有十幾張牌,猶如銅牆鐵壁一般。
因此打界鍾會不要怕,體驗服上線時我也寫了一篇攻略,當時就說了,打界鍾會就是和他對爆,他不是你能養得起的人,什麼?你是神甘寧,那當我沒說。