史詩之路從12.24號上線至今,也有大概將近1個月時間了,如果保證天天全勤刷圖的話,相信大部分兄弟都已經爆出了自己心儀的神話或史詩,如今也已經到了收官階段,那麼史詩之路的成績真的達到了預期效果嗎?
史詩之路有神話保底嗎?沒有;史詩之路有提高神話爆率嗎?我想還是有的。
當然了,這不是莽夫一個人說了算,肯定也有很多兄弟是至今仍然保持光頭的,但從大資料而言,爆出神話的玩家仍佔多數!最近也有一些玩家發起了投票活動,詢問大家在史詩之路中是否爆出神話?在哪個階段爆出了神話?
有的歐皇在第一階段甚至第一天就爆出了神話,也有一些普通玩家是在三四階段才爆出的神話,比如莽夫自己就是在第三階段爆出的神話,但不管哪個階段爆出,結果總是好的,那就是大家都爆出了神話!(但爆出神話就一定開心嗎?)
而沒有爆出神話的玩家有嗎?也有的,投票佔比約為20%,講道理呢這個數字不算小,所以即便有史詩之路,但也依然無法拯救非酋;不過換個角度想呢,既然只有20%玩家沒有爆出神話,那麼也就變相表明,另有將近80%玩家是爆出過神話的,普天同慶!
如果打普通的引導深淵,我想1個月時間裡,爆出神話的玩家佔比肯定達不到80%,而史詩之路卻可以,那這就說明,不管大家承不承認,史詩之路帶來的神話爆率提升的確是比較顯著的。
史詩之路的爆率提升比較可觀,但如果大家經常逛貼吧論壇的話就會發現,依舊有很多玩家吐槽史詩之路,這就很奇怪了,之前爆率不高會吐槽,顯著爆率提高了也要吐槽,難道史詩之路還不能讓大家滿意嗎?
這就要說到史詩之路的“怪異現象”了:雖然史詩之路的神話爆率提高了,但是爆出來的神話質量,卻不敢恭維!
如何理解呢?假設有100位玩家刷史詩之路,其中80位玩家在1-4階段爆出了神話,這個佔比還是比較可觀的,但同時呢,其中60位玩家爆出了的神話都是“菜雞墊底神話”!
要麼是至高之炎、要麼就是天堂之翼,反正墊底神話輪番來襲,頂尖神話是一個都看不到,偶爾遇見那麼一兩位爆出頂尖神話的玩家,再看其角色,多半還是個新建立的小號,你說氣不氣!(不然神話傳送石怎麼用得出去)
所以這才有了很多玩家瘋狂吐槽史詩之路的現象,以往是吐槽沒有神話,現在是吐槽神話質量不夠高,當然情緒還是可以理解的,畢竟墊底神話和頂尖神話之間的差距還是挺大的,特別是對於大號,要是沒有頂尖神話,那就意味著畢業遙遙無期。
總的來說呢,雖然關於史詩之路的吐槽聲音依舊很多,但依舊是比較推薦去刷,因為你也找不到比它更好的副本了,智慧深淵說不定還不如史詩之路呢。
不管神話質量如何,首先你得先爆出神話,然後再有挑剔的資格嘛,如果連一件神話都沒有,那這時候可能就算只爆出一件大奔流,還是激動得老淚縱橫,而且說句題外話,神話改動之後,除了大奔流之外,其他神話大多都有一戰之力了!