作者:NGA-QLLD
深海的遺蹟
3費,護符
吟唱:10
瞬念召喚,自己的回合中,當自己捨棄手牌時,如果為這場對戰中的第5次以上,則會將1張此卡牌從自己的牌堆召喚到戰場上,並減少4回合吟唱。
進入戰場時,將手牌和牌堆中所有深海的遺蹟隨機變為深海的探索或深海的恐懼。
自己的回合中,每當自己捨棄手牌時,減少1回合吟唱,增加1張深海的探索和1張深海的恐懼到牌堆中。
謝幕曲:增加一張深海霸王·達貢到手牌中,使其消費轉變為1,並給予其突進能力。
深海的探索
2費,法術
捨棄1張自己的卡牌。抽取一張卡牌。如果覺醒狀態已發動,召喚一個深海的寶藏到戰場上。
深海的寶藏
1費,1-1
疾馳。攻擊時,由[使自己隨機X張不同的手牌消費-1],[使自己主戰者生命值的最大值+X,回覆自己的主站者X點生命值],[獲得+X/+X效果]之中,隨機發動一種效果。X為[這場對戰中已使用的深海的探索張數]。如果自己的戰場上有深海霸王·達貢,則改為發動所有效果。
深海的恐懼
2費,法術
如果這張卡牌因能力被從手牌中捨棄,則會抽取一張卡牌。如果覺醒狀態已發動,則會使自己的PP最大值-1,並使1個消費為X以下的敵方隨從消失。X為牌堆中深海的探索與深海的恐懼卡牌張數之和。
由[使敵方隨機X張不同的手牌消費+1],[使敵方主戰者生命值的最大值-X],[給予敵方的隨從-X/-X效果]之中,隨機發動一種效果。X為[這場對戰中因能力從手牌中捨棄的深海的恐懼張數+1]。如果自己的戰場上有深海霸王·達貢,則改為發動所有效果。
虛構層思路:棄牌龍在虛構層上以海洋生物為主,蛇頸龍的主站者效果對應著海洋濺起的水花浪濤。隨著濺起的浪濤越來越多,深海的遺蹟就顯露出來了。
這個深入的過程既有探索深海得到的寶藏(給自己減費、回覆、加身材),又要面對深海的恐懼(給對面加費、換頭、減身材),隨著探索和恐懼越來越深入,效果也越來越強力,深海遺蹟的盡頭就是霸王達貢,它將帶來無盡的寶藏與無盡的恐懼。
深海遺蹟的3費,10回合吟唱,5次棄牌瞬念,減少4回合吟唱;對應達貢的攻擊3次,10費,5傷以上轉為4傷。
效果設計思路:第一次diy,肯定很不成熟+花裡胡哨,也對強度沒什麼概念,請各位大佬勿噴。大概的想法就是針對棄牌龍在中後期解場和斬殺上的短板,以及運轉不暢、過早死神等可能存在的問題,給予補強。
透過給牌庫塞入棄牌源和棄牌目標(大概10張牌)來防止疲勞和潤滑運轉,並給予解場、回覆、蹭血和干擾效果,最後達貢登場過牆,透過深海的寶藏斬殺對面。