遊戲公司Epic Games訴蘋果公司壟斷一案本週正式開庭,為期三週的庭審進入第五天,第一週庭審已經結束。
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第二天《蘋果App Store壟斷官司不斷,曝利潤率78%》
第三天《微軟加入戰局:蘋果也遮蔽了我們的遊戲服務》第四天《Epic和蘋果大戰第四天,App Store吐槽大會》
第五天的庭審中出現了一份關於App Store應用程式數量的檔案。檔案顯示,從2017年到2019年,蘋果平均每年收到500萬個應用程式提交,提交的應用程式中有33%到35%被蘋果的審查團隊拒絕,平均每年拒絕數量為170萬個。
蘋果的檔案顯示,App Store每週收到10萬分申請檔案,這些檔案由蘋果公司的500名專家處理。在進行人工審查之前,蘋果設計的工具會先分析這些申請的應用程式,以檢查是否存在惡意軟體和違反政策的行為。
Epic公司的律師們訪問了蘋果公司的市場總監Trystan Kosmynka,律師們將矛頭指向了App Store可能出現遺漏等錯誤,比如App Store遺漏了一個關於校園槍擊案應用的申請。
律師們繼續發起攻勢,稱應用程式的審查過程是否沒有必要。Trystan Kosmynka表示,如果沒有應用審查,iOS將是一個“對所有人免費”的系統,這將“對消費者和孩子造成難以置信的危險”。
這一天的庭審大概是上一天“吐槽大會”的延續。蘋果公司的一位代表說,Epic公司正在法庭上花時間處理一些無關緊要的問題。
彭博社的Mark Gurman總結這一週的訴訟時表示,Epic似乎無法證明,蘋果強制應用使用內部支付系統是否構成了對壟斷權力的濫用,也無法證明蘋果存在嚴重的不正當競爭行為。
下週一,庭審將進入第二週。
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