楠木軒

魔獸懷舊服:TBC測試服涼涼,前夕再等一個月,9.1版本也受波及

由 伯國平 釋出於 科技

小探昨天和大家談了TBC測試服第二次團本測試需要解決的主要問題就是KLZ難度過低,然後就和大家一起靜待二次團本測試的訊息,看看副本難度到底會增強多少,沒想到早上就傳來噩耗,TBC測試服遭遇重大技術障礙,甚至無法進行二次測試。

關於TBC開放的時間,從坊間各種線索推斷,已經有成熟的結論。首先是大量的舅舅黨爆料加上國服NAXX挑戰換合劑活動結束都是5月18號,因此可以判定5月18號就是暴雪制定的專案推動計劃上的節點:TBC風暴前夕開放日。另外近期大量魔獸主播收到所屬平臺通知,從6月2日起必須播懷舊服的內容,時間持續數週,因此可以判定6月2日是TBC正式上線的日子。

但是暴雪這一次遭遇的重大技術故障,可能會導致原本的計劃表全部作廢。

為什麼小探這樣講?因為我們可以評估一下,暴雪到底遭遇了什麼樣的技術障礙,會導致測試服都沒法用了。

TBC懷舊服是和60級懷舊服有兩點不同的地方:

1、TBC懷舊服使用的是魔獸世界正式版的客戶端,60級懷舊服使用的是獨立客戶端。

2、TBC懷舊服和60級懷舊服都使用的最後一個版本的職業資料模板,但是TBC懷舊服的BOSS模板是按照2.0~2.43版本動態變化的,而60級懷舊服一直使用的1.12版本。

這兩個不同導致TBC懷舊服的技術難點會非常多。

首先是就是和正式服的相容問題,如果說60懷舊服和正式服的差別之大完全是兩個不同的遊戲,而TBC懷舊服和正式服的區別就很小,是一個遊戲的兩個不同的子伺服器。因此TBC懷舊服在享受了正式服的4K高畫質畫質,精細的遊戲模型、追光效果以及隨時可以加入遊戲的子系統(幻化、組隊系統)這些福利外,還要承擔額外的風險:一旦相容性出了問題,遊戲將完全無法使用。

然後是版本資料套用問題,60懷舊服的BOSS和角色資料都是同一個版本,而TBC懷舊服是用2.43的瓶子(角色資料)裝2.0的酒(BOSS資料),上一次團本測試失敗,打個比方就是一次失敗的“裝酒過程”,用2.43版本的酒瓶裝了2.43的酒,因此這一次測試完全失敗。

那麼現在我們可以分析暴雪到底遭遇了什麼重大技術障礙了,一是TBC懷舊服和正式服的相容問題,這個可能性較小,畢竟非團本測試服跑得好好的;二是裝瓶過程失敗,暴雪設計師發現不同版本的資料套用出現了問題。

因此小探可以90%判定,TBC測試服的底層方案“版本資料配套”是有問題的,才會有此次的重大技術障礙。

很顯然要解決這個問題絕不是一件輕鬆的事情,因此小探可以斷言5月18日開放TBC的計劃會被廢棄,TBC風暴前夕至少要延後一個月,甚至2、3個月,估計暑假才會跟廣大玩家見面了。

另外暴雪遊戲總監ion表示TBC懷舊服的優先順序較高,會在9.1版本之前開放,因此TBC懷舊服出現問題,也會影響9.1上線的進度,小探預計魔獸世界9.1上線要到國慶左右了,跳票王又要新增戰績了。

最後,希望小探的預言不要變成現實!