楠木軒

從端游到手遊的改變。身為遊戲先驅的RTS類遊戲還在不斷的發展

由 睢風娥 釋出於 科技

現如今,如果提到《紅色警戒》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》這些經典的RTS遊戲,相信會有不少玩家大呼"童年回憶"。作為最早進入中國的遊戲型別,RTS遊戲有著大量的玩家基礎,尤其是當年的《紅色警戒》,幾乎是電腦上必備的遊戲,許多玩家都會在閒暇之餘開啟一把《紅警》,享受多兵種參與、多種戰略玩法組成戰爭所帶來的快感。

追溯RTS遊戲的歷史,最早形成雛形的應該是西木公司開發的《沙丘魔堡2》,到了1995年,RTS遊戲的形態已經比較穩定了,新的即時戰略遊戲相比以前,加入了更多的單位、地圖、地形等,同時也在遊戲概念上進行了創新,例如《帝國時代》中的"技術時代";《紅色警戒2》中的補給等,而後來暴雪出品的《魔獸爭霸》更是將RPG英雄元素近乎完美的融入到了RTS遊戲當中,進一步讓玩家們感受此類遊戲的獨特魅力。

與以往的策略類遊戲大多都以回合製為主不同,RTS類遊戲是即時進行的,遊戲過程大致可分為三步,第一步是派遣工兵或worker採集資源,第二步利用採集來的資源建造生產單位、設施、基地、科技研發單位等,最後一步就是發展力量,以摧毀敵方基地或擊敗敵方首腦為目標來取得最終的勝利。

通常RTS遊戲都以多人參與的模式進行,玩家們可以相互對戰,也可以"組團"與電腦進行對抗,此類遊戲需要玩家們有著戰略大局觀,同時也要合理的派遣一兵一卒,以及主張作戰單位的建造,因此RTS遊戲的競技性極高,玩法也很多樣,所以深受玩家們喜愛。

隨著時代與科技的發展,不少遊戲都完成了端游到手遊的轉變,一些優秀的RTS手遊也應運而生,例如最近由創夢天地旗下自研、騰訊遊戲極光計劃發行的推出的《全球行動》就吸引了許多玩家們的目光,它延續了傳統即時戰略遊戲的精髓,玩家作為指揮官,可升級自己的軍事力量,使用多兵種與敵人進行戰鬥,也可以研發新技術、打造制勝策略。

《全球行動》在上線首日就佔據了蘋果應用商店免費榜榜首,接下來的一個月日活躍使用者數量也高達十萬,並且多次上榜TOP5。不僅如此,東北亂燉、SCBOY孫一峰、黃旭東等一眾RTS遊戲圈知名"大佬"都對這款遊戲青睞有加,並給予了肯定,中國電競第一人SKY更是擔任了《全球行動》的首席指揮官,還經常與東北亂燉三人在直播中聯機對戰,能受到業內大佬們的一致喜愛,《全球行動》的遊戲品質可見一斑。

遊戲品質獲得大家認可後,《全球行動》也緊隨遊戲產業的發展潮流,準備舉辦電競賽事。據悉,本次《全球行動》電競賽事將跨界聯合京東校園,為廣大在校學生提供參賽機會,旨在實現校園使用者的競技夢想,也是為了搭建國內RTS遊戲校園賽事體系。

目前《全球行動》電競賽事的報名環節已經火熱開啟,只要在9月25日之前透過京東校園認證獲得報名資格後即可報名參賽,本屆賽事分為海選賽、淘汰賽、決賽三個環節,其中海選賽為BO1賽制,淘汰賽和決賽分別是BO3、BO5賽制,屆時玩家們將以3V3的比賽模式進行對抗,角逐首屆《全球行動》賽事的總冠軍,相信彼時這場盛大的電競賽事一定會為我們展現最爽快、最刺激的戰鬥場面,就讓我們一起期待吧。

雖然已經過去了十幾年,但RTS遊戲在玩家心目中的地位依舊不可替代,而《全球行動》依靠還原端遊的操作,富有深度的競技體驗等特點,為喜愛RTS類遊戲的玩家們帶來了一份"驚喜好禮",同時也讓沒有接觸過RTS遊戲的玩家能夠體驗到此類遊戲的魅力。在手遊市場發展越來越迅猛的今天,RTS遊戲型別也需要《全球行動》這樣的新銳為同類型遊戲發展提供創新思路。