三國殺:如果把設計遊戲模式的權利交到你手上,你會怎麼胡來

哈嘍大家好,我是周小輸。小夥伴們為什麼喜歡玩三國殺移動版呢?是不是因為在無聊的時候可以隨時隨地殺上一把打發時間。但是三國殺的常駐模式無非軍爭、國戰、鬥地主這幾種,玩的時間長了還是會覺得有點枯燥的。

三國殺:如果把設計遊戲模式的權利交到你手上,你會怎麼胡來

而涼企為了增加遊戲的樂趣延長遊戲壽命,偶爾也會限時推出一些活動模式,比如捉鬼模式、幻化之戰。這些模式也非常的有樂趣,活動出來的時候小輸也會趕緊拉上朋友來打上兩把。

三國殺:如果把設計遊戲模式的權利交到你手上,你會怎麼胡來

但是這些模式還是有些中規中矩,娛樂性達不到最強,如果讓你來設計一些娛樂模式,那麼小夥伴們會怎麼設計呢?小輸先來說上兩種。

一、克隆模式

英雄聯盟經常會更新出這種遊戲模式,一隊的人在英雄池中選擇自己想要玩的英雄,然後以票高的英雄作為本場的遊戲英雄,這時候就算拿出一些比較弱的輔助英雄都可以非常的快樂。

三國殺:如果把設計遊戲模式的權利交到你手上,你會怎麼胡來

如果涼企更新出了克隆模式那會怎麼樣?比如還是8人場,己方投票選出了祝融,開局一號位刷出一個南蠻入侵,然後打出來以後後面得祝融都觸發了巨像技能,最後由下一位祝融獲得此張南蠻入侵。輪到祝融出牌了,還可以接著打出去這張牌,然後由下位祝融接著獲得。以此類推,一輪就可以結束了此場遊戲。或者選出曹昂,一人受到傷害兩個“餅將軍”來幫忙,想想都極其的快樂。

二、塔防模式

魔獸爭霸大家應該都玩過吧,裡面就有很多經典的塔防遊戲,比如守衛雅典娜和守衛劍閣,就是敵方一直派一些小兵或者英雄來攻擊我們需要守護的英雄,如過進行了多少波攻擊之後我們需要守護的英雄還沒死,就獲得遊戲勝利。那麼將塔防元素也加入了三國殺那會是怎樣的?

比如我們己方有一個諸葛亮需要守護,把諸葛亮設定成固定的青囊、慷愾、弘援等輔助技能,然後兩邊各來一個玩家武將,其餘的設定成一些地方的白板士兵及武將boss。讓對方的boss過來攻擊諸葛亮,然後我們需要一邊保證己方的諸葛亮不死,還要去斬殺敵方的boss,這種模式應該也非常的好玩吧。

三國殺:如果把設計遊戲模式的權利交到你手上,你會怎麼胡來

這兩種模式雖然是小輸自己yy的,所以幻想起來漏洞會非常的多。不過遊卡如果真的增加了類似的遊戲模式,我相信會捕獲一大批的遊戲玩家的。

好了這期的內容就到這裡了,小夥伴們有沒有想玩很久的遊戲模式呢?來評論區留言,大家一起yy一下!

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