原神推出濃縮樹脂很多玩家都以為是為了讓玩家剩下時間,可以快速刷完自己需要的副本,當時看到官方推出濃縮樹脂後,一直都是用濃縮樹脂來刷副本,感覺非常好用,刷一次副本頂兩次副本,不用每天長在副本了,簡單了很多,但是在最近測試後發現,並不是那麼合理,感覺濃縮樹脂機率沒有20樹脂刷副本給的東西多。
當時官方推出濃縮樹脂後,每次副本都會用濃縮樹脂,每天樹脂合成三次就可以了,一天的體力就完成了,不用每次20,20樹脂刷,舒服了很多,但是在用濃縮樹脂刷聖遺物做了個測試,用了3個濃縮樹脂,又用了120樹脂刷天賦,掉落的天賦差距可不是一星半點。
用凝縮樹脂刷魈的天賦掉落四個藍色天賦,五個綠色天賦,這個爆率有點低,在剩下兩次的測試中都差不多,有一次出了一個金,都算是正常爆率,在以往用濃縮樹脂刷天賦都差不多,出金機率全憑運氣。
用20樹脂刷天賦就不一樣了,出了兩個金,最差的掉落也是兩個藍色的天賦,三個綠色的天賦,平均下來用樹脂刷天賦要比用濃縮樹脂掉落天賦多了兩本藍色天賦,雖然說掉落有運氣存在,但是掉落差距真的有點大,差了兩個藍色天賦,相當於差了20樹脂了。
而且還有一個問題在,就是掉落靠運氣,按照掉落的百分比來算,玩家打的越多,掉落金的機率就高,濃縮樹脂就沒有這個機率了,所以說刷副本還真的不能用濃縮樹脂,甚至聖遺物副本也一樣,使用濃縮樹脂刷聖遺物掉落四金的機率是非常低,但是用20樹脂掉落兩個金聖遺物還是很常見,所以聖遺物副本不要常用濃縮樹脂,可以試試用20樹脂刷。
但是有的東西還是可以用濃縮樹脂,比如說打地脈之花,摩拉就可以用濃縮樹脂,因為地脈之花掉落摩拉是固定的,玩家用濃縮樹脂,還是用20樹脂都一樣,不會增多,也不會少,很適合濃縮樹脂。
當然玩家沒有時間還是可以用濃縮樹脂,要是有時間,又恰巧是長草期,就可以用20樹脂來打,這樣玩家會多獲得一些天賦和聖遺物,還是非常合算的,畢竟現在玩家都缺樹脂,特別是現在角色突破材料換成了未熟之玉,又給玩家增加了消耗樹脂的地方,在我看來濃縮樹脂存在兩面性,有合理的地方,有不合理的地方,經過測試副本使用非常虧,玩家還是要自己斟酌。