部落衝突:急需加強的法術藥水,自從小改動後,出場率幾乎為零

從最初的三種簡單法術藥水到現在的11種法術,還被分為法工廠的普通藥水和暗黑法術工廠的暗黑藥水兩大類別,藥水的不同作用不同搭配,為部落戰的玩法增添了一絲新意。雷電法術的點選、治療藥水的生命回覆、狂暴藥水的攻速和移動速度的加成、映象藥水的分身……都給這個本來枯燥的部落戰帶來了些許刺激,也非常考驗大家的思路和想象力。

部落衝突:急需加強的法術藥水,自從小改動後,出場率幾乎為零

不過版本是不斷變化的,有的法術使用率暴增,但有的法術卻跌落谷底,無人問津,甚至使用率基本為零,今天我們就來說說這款當前最冷門法術。

部落衝突:急需加強的法術藥水,自從小改動後,出場率幾乎為零

我想大家都猜到了,毫無疑問“雷電法術”必須榜上有名。這款從低本龍流火起來的法術,最近正逐漸迷失自己,不被大家所認可。雖然說是2空間單位佔比,但對於玩家來說過於“超標”,效果非常一般。舉個簡單的例子,以常用雷電法術的低本玩家為例,一個3級防空火箭生命值就高達900點,而一個對應的4級閃電總傷害僅480點,相當於兩瓶藥水才能搞定一個防空,耗費4空間,但對低本玩家而言,由還剩幾個空間呢?

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除此之外,雷電法術經歷過SC的一番改動,曾經的閃電對任何建築都有效果,包括黑水罐,所以興起了無傷打黑水的潮流,後來官方意識到有損遊戲公平,於是只能對閃電“動刀”,無法對儲存器起效。這麼一改,雷電法術是真的“廢了”。雖然出現了四閃電摧毀部落城堡和部落援兵的打法,但隨著兵種的暴力和毒藥的推出,雷電法術最終被淘汰。

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於是關於“雷電法術”的加強呼聲愈發強烈,因為它的強度的確太低了。下面是兩種預想的加強方案:第一是加強雷電法術的傷害,當低本玩家一個閃電一個地震可以摧毀一個防空火箭時,我想目的就達到了;第二是增加雷電的攻擊範圍,如果可以從3格擴大到5格,效果會好很多。當然,如果賦予雷電像雷龍一樣的連鎖反應,使用的玩家絕對會大幅增加。那大家希望雷電法術加強嗎?

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