日前,QuestMobile釋出了《2021中國移動網際網路年度大報告》,報告指出,在2021年遊戲版號縮緊的情況下,強IP遊戲產品是廠商的主要發力點。
據統計,2021年MOBA和飛行射擊依舊是佔據使用者時長的主要遊戲型別,但兩種型別相較去年同比都有所下降,其中,飛行射擊遊戲在新品較為缺乏的情況下游戲時長佔比下滑更為明顯。而消除遊戲和策略遊戲佔比均呈現明顯增長,策略遊戲的佔比增長表現更為突出,總體增長百分之4.2%。
2021年,《金剷剷之戰》這款自帶巨大流量的手游上線,一定程度上帶動了策略遊戲的使用者時長佔比提升。同時,手遊SLG品類無論在產品數量或質量上都呈現出“神仙打架”的場面,諸如《文明與征服》、《征服與霸業》等多款SLG精品手遊的推出也為策略遊戲帶來了更多使用者。
據統計,年齡在30歲的手遊使用者有所減少,而30歲以上的使用者分佈均有所增加。值得一提的是,在未成年保護條例的影響下,不少未成年人會借用長輩的身份登入遊戲,繞開管理限制。
報告統計,2021年手遊月活使用者規模TOP10中,騰訊遊戲一共佔據了7位。其中《王者榮耀》和《開心消消樂》兩款遊戲月活均超過1億。在同比增長率上,多款遊戲出現下滑,兩款射擊手遊月活縮減最為明顯。休閒遊戲《開心消消樂》成為排行榜中同比增長率最高的遊戲。
一直以來,手機上玩射擊遊戲都存在著操作難、手感差等痛點,受限於硬體特性,這類遊戲在移動端上還需要繼續最佳化體驗,加強創新。當然,這也與2020年的疫情離不開關係,居家隔離的人群有更多的空閒時間能夠投入到中重度手遊中,而在隔離解除後,休閒遊戲自然更具優勢。
而新上線手遊的月活TOP10排行榜中,《英雄聯盟手遊》則以領先第二名《金剷剷之戰》近兩倍的月活高居第一。
報告還評選了2021年的兩款典型新遊,分別為《英雄聯盟手遊》和《哈利波特:魔法覺醒》。
憑藉”英雄聯盟“這一世界級知名遊戲IP,《英雄聯盟手遊》上線首月月活量便突破了六千萬,但後續兩個月連續出現下滑,並且新玩家及迴流玩家佔比都有所減少。
報告顯示,《英雄聯盟手遊》中有68.3%使用者來自於《王者榮耀》。在剛剛上線之際,不少玩家是衝著”英雄聯盟“這個IP過來下載遊戲進行體驗,之後礙於轉移成本,使用者習慣等問題,新鮮感過後的這批玩家又重歸《王者榮耀》懷抱。
而另一款《哈利波特:魔法覺醒》則選用了經典IP所改編,延續二十多年的“情懷”設定,加上豐富的社交玩法和遊戲劇情吸引了大量女性使用者以及中年使用者。
報告認為,在2021年,取得成績的新品多是由知名IP改編而來,像上述所提到的《英雄聯盟手遊》、《哈利波特:魔法覺醒》、《金剷剷之戰》上線前都具備了一定的使用者基礎。在遊戲版號發放進一步收緊的今天,遊戲廠商對於新品的投入愈發謹慎,自帶使用者流量的強IP依舊是廠商的主要發力點,選用知名IP改編能在版號縮緊的情況下降低廠商的試錯成本。
最後,報告還統計了遊戲微信小程式的TOP10排行榜。資料顯示,棋牌類遊戲是所有小程式遊戲中月活躍使用者規模最大,時間佔比最長的品類,像鬥地主這類門檻低,趣味性高的國民撲克遊戲毋庸置疑的成為了排行榜第一,遠超其他小程式遊戲。