大家好我是指尖,體驗服19日更新,修復了一些英雄的問題,有些影響到了平衡,有些則無關緊要,一起來看看吧。
影響平衡的問題修復①大喬
調整內容:一技能加速無法及時作用於友軍的問題。
這個調整是加快了1技能的觸發效率,我們在中低分段這個英雄是很少見的,但是見到過的大家可能都經歷過,1技能加速時會出現延遲的問題,因此這次對其進行了專項修復,按照技能的說明來看,英雄踩到1技能的範圍就應該觸發加速效果,未來大喬的作用可能會被增加。
大喬目前的禁用率在頂端局依然高到離譜,不過普通玩家無需擔心,這個英雄也僅能在高階局和賽場上出現,所以這樣的調整,對於絕大多數玩家是無關緊要的。
②王昭君
調整內容:修復了王昭君冰冷效果可以對防禦塔、遠古生物造成影響的問題。
啥?王昭君冰冷可以減速防禦塔和遠古生物?這個問題不提可能大多數玩家都不知道,針對防禦塔的攻擊頻率我知道冰冷可以減速,但是能針對到遠古生物我是頭一次知道。
王昭君的普攻可以附帶冰冷效果,可以減速被攻擊的目標,從上圖中我們可以看到,在冰冷效果攻擊防禦塔之後,攻擊的頻率明顯出現了滯澀,所以我們帶著隊友越塔的時候,你的強化普攻最好 給到防禦塔,降低攻擊頻率,增加抗塔人的生存能力。
那麼如果冰冷效果可以作用於遠古生物,那麼王昭君的作用也會變得更大,大招覆蓋住遠古生物,就能在隊友血量不健康的情況下變相提升隊友的生存。
這一波修復,我們路人局能用的時間就不多了,因為這種修復百分百會同步正式服,只是時間的早晚問題。
③孫尚香
調整內容:修復2技能破甲效果無法被淨化問題。
孫尚香2技能有兩個效果,一個是破甲,一個是攻擊後附帶額外傷害,第一個效果是近代版本調整出來的,因此沒經過大量的時間驗證,甚至大家都不知道這個破甲效果無法被淨化。
比如說打狄仁傑,2技能解除掉了印記,我們理所當然認為破甲效果也被淨化掉,但實際上並沒有。
不過這個問題影響並不大,10%的穿透本身帶不來多少傷害的加成,坦度越高影響越大,但能帶淨化的,有淨化機制的,最多也是半肉,10%的穿透有沒有真的沒那麼大的影響。
④張飛
調整內容:修復2技能減速可以無視霸體的問題。
霸體本身是無視任何的控制的,減速效果是軟控制,自然也能抵消,但張飛專精裝的減速好像有些特殊,可以減速霸體中的英雄,這一次的調整就修復了這個問題,機制保持了一致。
無關緊要的調整除了上邊能夠影響英雄平衡的調整,還修復了一些特效類的問題,無關緊要,大家看看就好。
后羿、宮本未調整,很意外
之前我就說過,這兩個英雄目前的勝率和出場率來看,已經出現了超標的跡象了,預計近期可能會調整,不過等了這麼久的體驗服更新,竟然沒有預想中的內容。
不知道大家覺得這兩個英雄是否需要調整呢?說說你的觀點吧。