新版本玩家難以理解,對抗路傳送成為擺設,新裝備非常雞肋
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目前新賽季已經更新第3天了,而王者榮耀透過這次更新之後,記憶體已經達到10GB以上了,這也讓很多64GB記憶體手機使用者的玩家非常苦惱,與此同時新版本也出現了很多問題,比如之前的各種更新失敗,或者是進度條達到45%就不動了,雖然這些問題策劃非常努力地去解決,但是新版本的更新內容卻讓很多玩家不適應,比如對抗路的傳送,新裝備,新的UI,經過策劃的努力,一個全新的王者榮耀才出現在我們的眼前,正因如此,才讓很多玩家不適應,並且認為傳送機制和新裝備有什麼用?
原本這個傳送機制是為了支援隊友才設計的,但是它的作用卻並沒有大家想象中的那種效果,因為這個傳送存在一定的限制,比如能不能受到敵人的攻擊,不管傳送失敗還是傳送成功,都有一定的冷卻時間,這些都會限制這個傳送效果。
而在正常對抗路的對線期間,敵人肯定也不傻,不可能眼睜睜看著你傳送過去,所以想要利用這個傳送機制,必須要在對現有優勢的情況下才能發揮出優勢,除此之外,在傳送期間還會暴露視野,這個就相當於給了敵人一個訊號,然後敵人好預判他下一步該怎麼做。所以這個傳送效果不管你是用還是不用它都有壞處,但是在對線的時候能用到的機會真的很少。
只能說,這個傳送效果非常看重戰略,普通的單人排位賽中很難發揮出它的功效。
新賽季更新之後,除了優化了一些裝備之外,還上新了強化版的新裝備,也就是原初遺珠進化而成的新裝備,看著非常強大,但是需要使用兩次復活甲之後才能使用原處遺珠,這也導致這件裝備只適合大後期。
反觀當前版本,節奏非常快,敵人也不會給太多機會,一旦有機會就直接一波了,導致還沒有買復活甲就結束了遊戲,這也讓新裝備顯得很雞肋。
除此之外,我相信還有更多的玩法沒有被發現,其實新版本都可以嘗試一下不同尋常的玩法,畢竟很多東西沒有試過,誰也不知道。
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