在原神的遊戲中,達達利亞公子是一個備受爭議的五星角色,不少玩家對於公子的強度不太滿意,那麼怎麼樣才能發揮出公子的實力呢?接下來小編就為大家帶來原神達達利亞陣容、武器及聖遺物的選擇推薦吧!
公子在原神中的定位很明確,他就是打輸出的,而且雖然說公子前期的時候被說成五星廢物,但是實際培養上去之後確實還是有不少玩家覺得公子很香,所以說公子的基本強度還是能夠達到部分玩家的需求的,還是非常推薦沒有主C或者是缺少一個掛水副C的玩家培養起來的!
隨著溫迪的復刻結束之後馬上就是公子的復刻,喜歡公子的小夥伴們可千萬不要錯過了喲!接下來讓我們一起來看看公子要怎麼培養吧!
攻擊方式:近戰/遠端
生命值:1020
攻擊力:47
防禦力:63
元素精通:0
暴擊率:5.0%
暴擊傷害:50.0%
治療加成:0.0%
受治療加成:0.0%
元素充能效率:100.0%
20級突破材料:滌淨青金碎屑*1+星螺*3+新兵的徽記*3+2萬摩拉
40級突破材料:滌淨青金斷片*3+淨水之心*2*2+星螺*10+新兵的徽記*15+4萬摩拉
50級突破材料:滌淨青金斷片*6+淨水之心*2*4+星螺*20+士官的徽記*12+6萬摩拉
60級突破材料:滌淨青金塊*3+淨水之心*8+星螺*30+士官的徽記*18+8萬摩拉
70級突破材料:滌淨青金塊*6+淨水之心*12+星螺*45+尉官的徽記*12+10萬摩拉
80級突破材料:滌淨青金*6+淨水之心*20+星螺*60+尉官的徽記*24+12萬摩拉
升滿至90級之後:(這個屬性不算聖遺物和武器屬性加成)
生命值:13103
防禦力:815
攻擊力:325
水元素傷害加成:28.8%
魔王武裝·狂瀾的冷卻時間降低20%。
處於斷流效果影響下的敵人被擊敗時,為達達利亞恢復4點元素能量。
魔王武裝·狂瀾的技能等級提高3級。至多提升至15級。
每4秒,場上存在達達利亞自身施加的斷流效果時,若達達利亞當前處於魔王武裝·狂瀾的近戰狀態,則觸發斷流·斬;否則,觸發斷流·閃。 透過此命之座觸發的斷流·斬與斷流·閃不受這兩種斷流各自的觸發間隔限制,也不會影響其觸發間隔。
極惡技·盡滅閃的技能等級提高3級。至多提升至15級。
在近戰狀態下施放極惡技·盡滅閃時,清除魔王武裝·狂瀾的冷卻時間。該效果會在回到遠端狀態後觸發。
這裡比較推薦大家能吧達達利亞給升到三命或者是五命,這樣子達達利亞的能力就會有質的提升,甚至可以說直接就變成核彈級別的水系主C角色了。
三命的話能讓達達利亞更快的結束戰鬥,而五命直接就讓達達利亞變成了核彈主C,就看你到底要氪上多少了,當然如果你只是個平民玩家的話,零命的達達利亞也不是不能用,就是效果沒有三命和五命那麼好而已。
不過原神是個半單機的遊戲,不追求核爆輸出啥的,達達利亞零命也是非常不錯的!
進行至多六段的連續弓箭射擊。
重擊
進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊。
瞄準時,水元素之力會在箭矢上持續積聚。聚滿了激流的箭矢會在命中敵人時造成水元素傷害,並施加斷流效果。
斷流
處於斷流影響下的敵人受到達達利亞的各種攻擊時,將產生水元素範圍傷害效果。這些傷害視為普通攻擊。
·斷流·閃:滿蓄力瞄準射擊命中處於斷流影響下的敵人時,會引發連續範圍傷害。
·斷流·破:擊敗處於斷流影響下的敵人時會引發水之綻放,對附近的敵人施加斷流效果。
下落攻擊
從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。
技能解析:
普通的攻擊就是非常非常的菜,所以這裡就不說了,比較值得注意的就是在發動元素戰技技能之後會觸發斷水效果,產生比較高額的水屬性傷害,而達達利亞的輸出靠的就是這個斷水打出來的傷害,可以說是達達利亞比較重要的輸出技能之一了。
解放純水構成的武裝,對周圍的敵人造成水元素傷害,並進入近戰狀態。
在此狀態下,達達利亞的攻擊將發生變化;
普通攻擊
進行至多六段的連續水元素斬擊。
重擊
消耗體力,瞬間向前方揮出兩劍,造成水元素傷害。
斷流·斬
近戰攻擊命中處於斷流影響下的敵人時,將引發一次斷流·斬,造成水元素範圍傷害。斷流·斬造成的傷害視為元素戰技傷害,每1.5秒至多觸發一次。
30秒後或再次施放時效果將會解除,回到遠端狀態,並使技能將進入冷卻。近戰狀態下持續的時間越長,冷卻時間越長。
若持續30秒後自動回到遠端狀態,技能將進入更長的冷卻週期。
為了克服自己不擅使弓的弱點,他才選擇弓作為自己的武器。但在真正的戰鬥中,不得不拿出真正的實力…
技能解析:主要就是將遠端攻擊的達達利亞變成了近戰攻擊且帶有水屬性傷害的達達利亞,達達利亞基本上就是靠這個技能來打輸出的,可以說是普通攻擊的加強版,但是由於時間比較的短,如果說命之座提升比較低的話,可能後續的爆發力會比較的不太給力。
依據達達利亞當前所處的狀態,進行不同的攻擊:
遠端狀態·魔彈一閃
向前方快速射出一發飽含水元素的魔箭,造成
水元素範圍傷害,並施加斷流效果。
施放後,返還部分元素能量。
近戰狀態·盡滅水光
進行一次大範圍斬擊,對附近所有敵人造成大量水元素傷害,並能引發斷流·爆。
斷流·爆
盡滅水光命中處於斷流狀態下的敵人時,會消耗斷流效果並引發水爆,造成水元素範圍傷害。斷流·爆造成的傷害視為元素爆發傷害。
湍流的水,在他的雪國故土並不常見。或許能將流水握在手中,正是因為明白流水的珍貴吧。
技能解析:說實話達達利亞的大招傷害其實並沒有多大的增幅,甚至說達達利亞如果不是用來打輸出的話,這個大招也只是一個單純的掛水技能而已,如果說非得找一個後臺掛水工具人,選行秋不好嗎?
斷流效果的持續時間延長8秒。
處於魔王武裝·狂瀾的近戰狀態時,普通攻擊與重擊在造成暴擊時,會為命中的敵人施加斷流效果。
隊伍中自己的角色普通攻擊等級提高1級。
這裡比較推薦大家先升普通攻擊,因為這是達達利亞打輸出比較重要的技能之一,基本上達達利亞打輸出就是靠平A的,所以這裡優先推薦大家升普通攻擊,然後再選擇升E技能,這邊E技能也可以和普通技能同步升級,這兩個搭配反正沒啥毛病,最後大家再考慮升大招,當然不推薦大家優先提升大招的天賦。
我們這次先來說說達達利亞適合四星武器吧!
這裡優先推薦大家選擇的四星武器是弓藏,由於弓藏可大幅提升普攻傷害所以是比較適合達達利亞的武器。
其次的話還能選擇絕弦和蒼翠獵弓,由於蒼翠獵弓是大月卡的武器,所以可能也就弓藏和絕弦比較的適合平民玩家了吧!大家按照自己的尋求來選擇哦!
然後就是五星武器的選擇了,由於目前並沒有專屬於達達利亞的五星專屬武器,所以我們還是選擇比較適合大眾使用的五星武器!
這裡的首選就是永遠不會出錯的天空之翼,除了天空之翼其他的五星弓箭武器全部都不推薦!如果說非得選的話,還不如換成四星的弓藏呢!
水兩件套+宗室兩件套、水兩件套+角鬥士兩件套、水四件套、宗室四件套
聖遺物的屬性的話,這邊比較推薦的是:空之杯帶水元素傷害加成,時之沙帶攻擊力、理之冠帶暴擊傷害、副詞條的話可以選擇攻擊力、元素精通、暴擊率、暴擊傷害。
由於水的四件套比較難刷,所以比較推薦大家可以帶水兩件套和宗室兩件套來過渡一下,等後面刷到合適的水聖遺物之後再替換下來,這樣子會比較好一點,套裝能為達達利亞帶來水元素傷害加成以及普通攻擊與重擊傷害加成。
這個聖遺物的搭配理由和上面的搭配方法也是差不多的,所以這邊還是比較推薦大家優先選擇屬性好點的,沒必要強行搭出水四件套。
最適合達達利亞的聖遺物套裝,能夠提升達達利亞的輸出能力,讓我們的達達利亞能力有個質的飛越,可以說是所有聖遺物中的最優選擇,尤其是將達達利亞作為主C的玩家來說,這是必須選擇的聖遺物套裝。
這個就比較適合給達達利亞玩速切流用,能夠提升達達利亞的元素爆發傷害,是個非常不錯的選擇,如果實在沒有其他好的聖遺物的時候可以選擇搞一個這種套裝。
這邊我們還是將達達利亞作為主C來進行陣容的搭配,畢竟作為副C的話,只要缺個掛水工具人就都能上達達利亞,這裡就不多說了!
達達利亞(主C)+皇女(副C)+北斗(無敵狀態!)+行秋(掛水、充能、疊buff工具人)
這套陣容是比較適合平民玩家的,主要走的就是雙水和雙雷的套路,這套陣容的保命度可能會比較的低,因為角色中並沒有奶媽這個角色,這就比較考驗玩家們的操作能力了,因為這裡面北鬥會有個無敵技能,這個技能要如何靈活應用就很重要的了,比較不適合玩莽的玩家,不過這套陣容的傷害也是確實非常的高,想要打高輸出的玩家可以選擇下這套陣容!
達達利亞(主C)+班尼特(增傷工具人)+莫娜(增傷疊BUFF工具人)+砂糖(減抗工具人)
這套陣容就不太推薦大家打敵人多的時候用了,畢竟這套陣容全部都是疊出來的buff,所以消失的也很快,而且要續上也需要時間,不適合大家用於打日常的副本或者鋤大地,比較時候打大型的BOSS或者深境螺旋的時候用,而且核爆的傷害是真的高,看著確實是很爽!
這套陣容的輸出手法也是很簡單,就是輪流上屬性,大家可以從公子開始,先掛水,然後上砂糖、然後班尼特、然後莫娜上水,公子再來個E切換成近戰,最後大招結束戰鬥。
達達利亞(主C)+甘雨(副C)+莫娜(掛水、增傷工具人)+班尼特(增傷工具人)
其實有這套陣容,你甚至能讓甘雨當個主C,讓達達利亞當副C啊!
不過可能有些玩家沒有將甘雨升到滿級,這個陣容用於過渡也是非常不錯的,這裡的操作也是比較的簡單的,就是甘雨先出來一個大,然後莫娜出來開個大,最後切到公子打輸出,這裡如果掉血了可以讓班尼特出來奶一口順便加傷害。
總的來說達達利亞作為一個水屬性主C來說還是可以養一養的,如果你非要說達達利亞有多強,那確實是沒有,頂多也就排在T1的水平,再上去也上不去了,尤其是後面還會出更多新的角色,那時候達達利亞的優勢就更不好說了,畢竟流水的主C鐵打的輔助嘛,一代版本一代神也不是瞎說的。
不過原神作為單機,大家如果不是追求爆炸輸出的話,所有的角色到了90級都是非常能打的存在,反正打打副本和鋤大地還是非常的輕鬆的,其他的就看大家的需求了。