IGN評遊戲圈十款最強ACT,戰神系列霸榜,鬼泣不如忍龍傳?
大家好,我是遊戲日報星夜,近日,IGN公佈了有史以來最好的十款動作遊戲榜單,幾乎涵蓋動作遊戲最頂級系列遊戲。鬼泣系列排竟然在忍者龍劍傳的後面,下面和大家一起來看看這次評選情況。
《忍者龍劍傳2》位列第十,系列最大特色就是獨具一格的室內戰鬥風格、忍者靈動多樣的進攻手段、高難度戰鬥挑戰、讓人熱血沸騰的忍殺技法。《絕對征服》位列第九,這款遊戲中,玩家能在射擊與近身格鬥中切換戰鬥風格,裝甲與制式武器充滿科技感,高速突進一擊必殺與子彈時間慢鏡頭很有畫面感。
《戰神3》位列第八,這款遊戲不僅是暴力美學的代名詞,更有著狂放的弒神之道,龐大背景設定與多樣化的敵人。該作講述著一個斯巴達戰士的復仇,對神宣戰。系列前三作肉眼可見的狂氣,即便是一次次通關,依舊讓人意猶未盡。
《獵天使魔女》1和2,分別位列第七第六位。榜單中唯一一款以女性主角作品,遊戲出彩的音樂與戰鬥配樂,人設養眼,操作手感極佳,相比同類遊戲,戰鬥畫面更具備藝術風格。
《合金裝備崛起:復仇》IGN排名中獲得第五,大概是擁有最帥官方譯名的遊戲《潛龍諜影》。精緻畫面給人一種欣賞大片的感覺,高自由度玩法,可一路屠殺也能完全潛行通關。
《鬼泣》第3、第5部,位列第四、第三位。如果要用簡單一個字形容這兩款作品,那就是帥。這個字不止體現在角色人設上,還包括遊戲整體表現力,不論是戰鬥畫面還是過場動畫,炫酷連段加上中二度十足的語氣動作,只要帥就完事了。該系列自誕生以來更是成為動作遊戲的標杆。
《忍者龍劍傳:黑之章》位列第二,該作於2004釋出在第一代微軟遊戲機XBOX上,遊戲在繼承前作優良玩法的基礎上,藉助XBOX強大圖形效果更是把遊戲演出感發揮到了極致。此外製作人還聽取玩家意見,添加了簡單的忍犬難度和難度極高的超忍難度,使得遊戲受眾大幅增加。
《戰神4》則是這十款遊戲中名列第一。第四部是戰神系列的重啟之作,又被玩家戲稱為戰神和他的老父親。該作並未更換主角,只是這時的奎爺已不再是那個一怒砍上聖山的殺神,形象上也不再年輕,他擺脫了神的影子,陪伴在自己兒子身旁。本想平靜老去的戰士卻不得不再次拿起自己的武器,踏上了一條愛與贖罪的道路。雖然拋棄部分前作標誌性特點,卻更加符合現時代人審美。
至此,排名全部結束,大家怎麼看這次IGN的評選排名呢,如果重新排名的話,大家會怎樣選呢?歡迎在評論區留言分享。