明日方舟的限定卡池,一共出現過三次。第一次,可以說挽救了明日方舟的頹勢,在跌跌不休的情況下,讓明日方舟的流水,以一種非常明顯的坡度,直接上升。而接下來第二次的週年慶限定卡池,更是比第一次的收入還高,嚐到甜頭的鷹角,緊接著以“感謝”的由頭,開放了第三次限定卡池,不過這次的效果,比之前少了1/3。應該說鷹角是不太滿意的。
而造成這一切的原因,可以說成也良心,敗也良心
大家都知道,明日方舟是沒有星級欺騙的,即便有低星幹員,能在某個領域領先高星幹員,在綜合實力上,是沒有疑問的領先。同時大多數遊戲,開服更新的角色,就算再怎麼強,也會在後續幾個月到一年的時間裡,逐漸跟不上時代,而新出的角色,則會一個比一個強。即便數值膨脹最終會毀掉遊戲,也少有人在乎。
但明日方舟不同,遊戲開服的三幻神,對於一年半甚至未來兩年後入坑的玩家,依舊是三幻神。開荒期是真的好用,即便到了遊戲後期,重甲單位多了,三幻神裡依舊有兩個還是幻神。
按道理,如果是其他的遊戲公司,這種幻神級別的角色,才應該是限定卡池抽出來的。但鷹角反而讓限定卡池的幹員,強度比較普通,遠不如真正的幻神。最典型的就是開服的三幻神,全是常規池可出,後來的史爾特爾,還是普通的池子。
相反,即便是個人認為,三個限定池裡最好用的泥岩,其實也就那麼回事兒。可以算基石,但離幻神還有不少的距離。
那麼限定卡池的幹員不夠強大,僅憑限定兩個字的“噱頭”要玩家一而再,再而三的買單,也不太合適。或者說玩家強抽一次兩次之後,也很難有三次四次的動力了。這無疑會極大的影響官方的收入。所以說成也良心,敗也良心。
於是在這麼一個“良心”的前提下,一個幹員進了三次限定卡池
除去本身的第一次限定卡池外,年,這個明日方舟抽卡意義上的第一個限定幹員,不光在新的限定卡池出場前,復刻了地生五金整個限定卡池;甚至在新的限定卡池登場後,還要亂入其中。別說明日方舟了,就算別的抽卡遊戲,也少有這種讓限定幹員進三次限定卡池的操作。
要不就絕版,要不就一年之後直接解禁得了。雖然寫的很明白,新的限定卡池,兩個新的六星幹員共享所有六星出場率的70%,而在剩下的出了六星之後的30%裡,年的出貨率小幅度提升。如果說明日方舟的出貨率,在2%-3%之間的話,那麼年的出貨率可能是4%?當然或許沒有這麼高,可以等實際公佈後再看。
但是,年啊,實在是不好用啊,強度就算不是墊底,但出場率真的差不多了。實戰不行,基建也不行,真就不知道除了圖鑑+1還能幹什麼。而且年一個人進三個限定卡池,那其他的限定幹員,是不是也要這樣?怎麼想都不合適吧?