首屆東亞電競錦標賽落幕,中國隊獲團體總冠軍

首屆東亞電競錦標賽落幕,中國隊獲團體總冠軍

《皇室戰爭》決賽,中國隊以3比0戰勝韓國隊獲得冠軍。圖/社交媒體

新京報訊(記者 趙雪)9月12日,首屆東亞電競錦標賽(ECEA)落下帷幕,經過三天的角逐,中國代表隊獲得團體總冠軍。

首屆ECEA共包括《英雄聯盟》、《絕地求生》、《皇室戰爭》和《實況足球》四個正式競賽專案,表演賽專案為《地下城與勇士》。除《英雄聯盟》為三國共同推選外,其他專案由各國分別舉薦。

不同於一般以電競俱樂部或個人形式參加的電競賽事,ECEA採取由中日韓三國協會選拔國內頂尖選手代表國家參賽的模式。

首屆東亞電競錦標賽落幕,中國隊獲團體總冠軍

在表演專案《地下城與勇士》決賽中,中國隊零封韓國隊。圖/社交媒體

在比賽中,中國代表隊發揮出色,晉級全部專案決賽。其中,《皇室戰爭》專案,中國隊以3比0戰勝韓隊國獲得冠軍;《實況足球》專案,中國選手劉超和莊家維在最後一局三度落後的情況下,扳平比分並實現逆轉,以總成績2比1擊敗日本隊奪冠;在表演專案《地下城與勇士》中,中國隊零封韓國隊獲得勝利;而在《英雄聯盟》和《絕地求生》兩個專案上,中國隊負於韓國隊,屈居亞軍。最終,中國代表隊以總積分32分的成績獲得團體總冠軍,韓國與日本分列第二和第三。

受疫情影響,原定於2020年舉辦的首屆ECEA推遲到今年線上舉辦。按計劃,中國將於2022年作為東道主舉辦第二屆ECEA。

新京報記者 趙雪

編輯 韓雙明 校對 劉軍

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