1、為什麼一紅要給射手
在對戰中,大家都知道第一個紅是要讓給射手的,當然啦,也有個別的打野英雄是不會讓的。不過我想說這個設定到底是誰定的呢,有時候就算你不想讓,射手也會早早的在紅那裡等著了,就好像這個紅就是他家的一樣。
對於這個設定真的是讓人感覺非常無語,難道僅僅是因為打一個紅能夠提升射手的升級?但是對方的下路一般來說都是一個人,就算射手拿了紅,在前期也是殺不死對方的,感覺還不如把紅給打野,或許還能抓一下中路的法師。
2、對戰位置到底是誰定的
中單法師,上單一個人,下路射手和輔助,另外一個人則負責野區。這個位置分佈到底是誰分佈的呢,難道在一場對戰中少了打野就一定會輸?還是射手走中路就沒有優勢?我覺得中單法師這個設定就非常的不好,因為如果法師是走下路或者是上路的話,那被抓的機率我覺得肯定會大大的減少!
3、花木蘭和蘭陵王到底是什麼關係
遊戲中的花木蘭和蘭陵王到底是什麼關係呢?情侶?還是仇家?那花木蘭和鎧又是什麼關係呢,我覺得這其中肯定有貓膩,三角戀的機率絕對非常之大!
4、魯班的死亡次數最多
說到死亡次數最多的英雄,大家肯定會想到是魯班。但是到底這個資料是誰統計的呢?官方可沒有這種閒工夫,不過聽說這個資料都是因為魯班這個英雄以前太坑的原因造成的。
5、一言不合就削弱宮本
這個就比較可憐了,那就是無論是版本更新還是新英雄登入。基本上都是拿宮本開刀,呂布太強了,削弱宮本,貂蟬冷卻太快了,削弱宮本。我感覺宮本在這款遊戲中,就是一個BUG的存在。這誰能解釋一下,為什麼宮本被削弱的次數這麼多嗎?