原標題:線上休閒日益活躍
河北邯鄲市磁縣中國磁州窯博物館的講解員透過手機直播平臺帶網友欣賞展覽。 郝群英攝(人民圖片)
安徽淮南市經濟開發區浪漫夕陽藝術團老人透過手機直播平臺展示模特走秀風采。 陳 彬攝(人民圖片)
“中國人的休閒時間不斷增加,特別是,中國人的線上休閒日益活躍,內容日新月異”。這一發現,來自前不久中國社會科學院財經戰略研究院、旅遊研究中心和社會科學文獻出版社聯合釋出的《休閒綠皮書:2019~2020年中國休閒發展報告》(以下簡稱“綠皮書”)。
在網際網路越來越普及和便利的今日中國,不同地區、不同年齡的人群都可以使用相同的線上休閒資源。線上休閒也已經不再只是社交聊天、煲劇、聽音樂、打遊戲等,近兩年,刷短影片、看直播、雲旅遊等新的休閒活動也層出不窮。
線上休閒供需兩旺
中國社會科學院旅遊研究中心聯合騰訊等機構進行的“中國國民休閒狀況調查(2020)”資料顯示,過去的一年,中國人平均每日線上休閒時間為4.9小時。
結束了一天忙碌的工作,在上海生活的孫恬回到了家,打開了投影儀和遊戲機,一局遊戲下來,已經大汗淋漓。孫恬說:“健身環大冒險是這兩年特別火的一款遊戲,可以在體驗闖關挑戰與樂趣的同時,鍛鍊了身體,而且,還可以線上與其他網友一起比賽。自從有了它,原本回家就想癱倒在沙發的我,似乎渾身有了勁,更重要的是,我的業餘生活也變得更有趣了。”
除了遊戲,提到線上休閒,這幾年最火的幾個關聯詞離不開“直播”,網路直播的使用者規模實現了爆發式增長。據中國網際網路絡資訊中心第45次《中國網際網路絡發展狀況統計報告》資料顯示,截至2020年3月,中國網路直播使用者規模達5.60億人,較2018年底增長1.63億人,佔網民整體的62.0%。其中,2019年興起並實現快速發展的電商直播使用者規模為2.65億人,佔網民整體的29.3%。網路直播使用者規模的迅速增加,既是資訊科技發展和休閒內容相契合的結果,也是疫情影響下休閒需求由線下向線上轉移的映照。
使用者豐富的線上休閒時間,也激發了更多休閒產品的出現與迭代。
疫情防控加速了博物館的數字化升級,改善了線上逛展的體驗,“雲遊博物館”成為民眾足不出戶遊覽博物館的新選擇。今年,中國國家博物館、敦煌研究院、南京博物院、湖南省博物館等紛紛推出“在家雲遊博物館”直播活動,各館的講解員和跨界嘉賓參與直播,採用音訊、影片、圖片、文字等多種呈現方式,讓觀眾隔著螢幕一樣能夠欣賞到珍貴文物,聆聽一段段悠久的歷史。
移動休閒成為潮流
隨著網際網路的發展和休閒方式的豐富,突破時間和空間限制的移動休閒在中國人的休閒時光中,扮演了越來越重要的角色。
據中國網際網路絡資訊中心釋出的第44次《中國網際網路絡發展狀況統計報告》資料顯示,中國手機網民規模達8.47億,較2018年底增長2984萬,網民使用手機上網的比例達99.1%。
如今,在中國,只要攜帶一部手機就能走天下。手機更是大家度過休閒時間的重要載體。
李枚酷愛音樂,有時工作節奏很快,所以只要閒下來,就想戴上耳機,聽幾首自己喜歡的曲目,舒緩一下自己忙碌的心情。“以前在家裡聽音樂,主要透過電腦,在外要聽音樂的話,要帶著隨身聽、MP3,只能把下載的內容迴圈播放,現在,只要一部小小的手機,無論走到哪裡,都能在網上聽到任何一首自己想聽的音樂。”
12月13日晚上,全年流量最大的雙子座流星雨如約而至,灑滿了夜空。這一次,超過100萬人在李政霖的微信影片號直播間找到了最佳觀測位置。而李政霖和他的夥伴們在海拔4200米的雲南巴拉格宗,架起攝像機,睜開捕獲流星的眼睛。當流星的光芒劃過夜空,當光芒穿過鏡頭、躍入手機螢幕,來到無數觀看直播的觀眾眼前,直播間霎那間成了搬上網際網路的許願場。
“沒想到,在我生命中的某一天,我能對著手機看流星許願。”有網友邊看直播,邊寫下如是的感想。
休閒如何更有益
網際網路的飛速發展給中國人的線上休閒帶來了更多便利和可能。線上休閒讓大家的業餘生活更加豐富多彩了,也能夠方便大家充分利用碎片化的時間。但不容忽視的是,線上休閒仍處在起步階段,還有許多挑戰需要逐一克服。
正如綠皮書中所言,資訊科技是網路經濟發展的基礎,一些鄉村仍然面臨著電網、網路、通訊、物流等基礎設施薄弱的困惑,2019年末,中國農村網際網路普及率僅為38.4%。農村電商雖然有一定的基礎,但仍然侷限於終端產品銷售,鄉村的線上休閒產業仍有很大一片市場可以開拓。
此外,這幾年火熱的“網紅”也存在內容良莠不齊、簡單重複,缺乏內涵與深度的現象,網路直播如何又有趣,又有益,也仍然需要不斷探索。
線上休閒也終歸逃不開資料安全這一話題。“為了幫我達到更好的鍛鍊效果,遊戲需要我填寫個人身高、體重等資料,玩遊戲的過程中,我的相關資料也會被儲存。這些資料都是我的個人隱私,平臺能否為我妥善保管,說實話,我心裡是沒有底的。”孫恬的一番話,道出了許多人的心聲。如何讓個人偏好資料更好地為大家的休閒生活服務,而不會被不良居心之人盜用而存在隱患,這對線上休閒服務提供方來說,是一個不小的挑戰。(劉發為)