每次陰陽師官方釋出公告,很多玩家都會留言,向官方提出自己的訴求。
由於官方很少回應玩家的留言,於是很多人都以為策劃沒看到,不斷刷屏。
但其實,策劃真的沒看到嗎?
最近,有玩家提出人權卡導致式神體系不平衡,希望官方能夠關注一下倉管,不要讓他們成為廢品。
出乎意料的是,陰陽師策劃竟然編輯了一大段話,回覆了這位玩家。
雖然策劃解釋得很誠懇,但是所有的回答總結起來只有三個字“改不了”。
策劃說,很多式神會被新的機制帶動。
換句話來說就是,倉管真加強不了,只能等新式神帶來新體系,看能不能放進去。
策劃說,對式神強度我們會保持觀察。
換句話來說就是,誰強誰弱我們很清楚,但是真的不能輕易動,看看就行。
策劃說,我們會讓式神有各自發揮的舞臺。
換句話來說就是,主流玩法就那麼幾個式神,其餘的式神都不適合,我們也沒辦法。
總之,雖然策劃最近態度很好,但很多事情他們也不敢輕易亂動。
而且,策劃這簡單的一段話,其實已經證明了往後所有新式神的“調性”。
以後推出的式神,可能會出現人權卡,也可能會出現倉管,但必然和新玩法和新體系有關。
舉個例子,鈴鹿御前是今年陰陽師排場最大的式神,人氣非常高。
但就是這樣一個陰陽師用心捧的式神,剛上線的時候卻被罵瘋了。
當時,鈴鹿御前的義理之心才是她的核心優勢,主要機制就是強制對方式神攻擊自己,和嘲諷有點像,但玩法更復雜。
也就是說,鈴鹿御前是帶著策劃的熱切期盼上線的,陰陽師官方希望她能給遊戲帶來新的玩法和機制。
但是策劃沒想到,玩家壓根不買賬。
不少玩家的態度就是,新玩法有什麼用?就業面太窄啊!
最後沒辦法,策劃只能修改鈴鹿御前的機制體系,把她的大招改為五段傷害,才挽回了玩家的口碑。
所以大家看出來了嗎?
在陰陽師構建了極其複雜的式神體系之後,平衡度就成了遊戲最大的難題。
如果新式神太拉胯,玩家壓根就沒有熱情,遊戲的流水也會受到威脅。
但是如果新式神太過於強悍,又會導致遊戲環境產生變化,很多玩家都跟不上版本,然後出現流失或口碑下滑的情況。
而且,陰陽師玩家應該知道,單個式神的強度不足以威脅遊戲環境,式神體系才是最複雜的。
例如不知火體系自從上線後就非常火,再加上式神人氣非常高,體系涵蓋的式神太多,官方一直都不敢輕易削弱。
只能說,面對這種困局,陰陽師官方給出的解決方案是,既有的體系不會進行太大的變動,而官方會不斷推出新的體系,達到衝擊舊體系的效果,開發更多玩法。
畢竟只有這樣,遊戲才會保持發展,而不是原地踏步,你們說呢?