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近幾年來,FPS類遊戲在全球範圍內都十分火爆,導致國內也有大批的FPS類手遊層出不窮,使命召喚CODM也是其中之一,不過這些手遊也就是一開始玩著新奇,玩家們多體驗幾局遊戲後,就會在遊戲中發現各種問題,但好在大部分遊戲都會和端遊一樣,持續的對遊戲內容進行最佳化。在使命召喚CODM還沒上線以前,玩家們對它抱有了極大的期望,畢竟使命召喚系列可是十幾年的大IP,想來有如此大的背景,要比同FPS類手遊有更多的優勢。
可這優勢僅限於在想象中,從如今廣大玩家們的反饋來看,如果官方沒有做出及時的更正,CODM很大機率會淪為平庸之作,和市場上普通的粗製濫造的撈錢手遊沒什麼不同。CODM具體發生了什麼問題,讓我帶著大家一塊分析分析吧。
最令玩家們反感的,莫過於是遊戲中過多的誘導玩家充值。在傳統的FPS遊戲裡,主張的都是競技的公平性,這也是競技的魅力所在,可近些年來,越來越多的遊戲廠家為了撈錢,在FPS遊戲中都會讓氪金玩家變得更強,進而去碾壓大部分的平民玩家,獲得一種高高在上的優越感。而CODM在宣傳初期也強調這樣的平衡性,可在遊戲上線前,卻還是露出了資本家的嘴臉,上線了預先充值返現的活動,遊戲商場裡也上架了各種炫酷的充值裝備和武器,不斷的刺激和誘惑玩家們消費。不過要說起來,這樣的活動在如今的手遊行業屢見不鮮,但是CODM可是在宣傳初期就承諾了公平性,可在真正快上線的時候,卻像是瞬間變了一副嘴臉,這種落差才是讓玩家們反感的根本原因所在。
除了誘導氪金,你以為氪金了你就能變得最強?不,還有外掛玩家能比你土豪玩家更強!在CODM中,外掛玩家的問題也是尤為嚴重,並且遊戲官方也沒有做出什麼懲罰措施,彷彿對這些外掛玩家視而不見。就上一點問題上,使命召喚手遊惹怒了平民玩家,而外掛這一點問題上,這款遊戲又惹怒了氪金玩家,可謂是全民皆憤了。遊戲官方對外掛問題的不作為,讓廣大玩家們十分心寒,這種結果只能是讓整個CODM的遊戲環境越來越差,最終讓這款遊戲淪為平庸。
說了這麼多,我還是希望CODM官方可以重視起來這些問題,爭取給玩家們一個更好的遊戲環境,就目的口碑直降的情況來看,玩家們絕對不會都是無病呻吟,是遊戲內容確實存在問題。沒有一款遊戲會是完美的,我倒是希望在眾多玩家的反饋下,能得到CODM官方的重視並改進。
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