【環球網科技綜合報道】近日,ICT中國·2020高層論壇之中國5G+大影片產業發展高峰論壇於北京國家會議中心召開。論壇聚焦5G時代大影片產業發展現狀與趨勢,結合影片在各行各業的應用場景,探討網路保障、影片質量等核心議題、展示超高畫質影片行業核心技術和產品研發現狀,旨在推動影片產業快速健康發展。
會上,百度虛擬現實業務主任架構師柴學智受邀參加會議,並做“VR技術在「 5G+超高畫質影片 」浪潮下的產業機遇”的主題演講。
他表示,對於VR行業的技術趨勢及產業趨勢而言,未來1-3年,雲端化趨勢將逐步進行商業化落實,非同步雲端渲染、邊緣計算+5G將有長足發展,近眼技術、感知互動技術也將得到有效的突破。在續航問題上,高效能晶片功耗也將不斷推動電池技術更新週期縮短,備受關注的續航能力也需要持續突破。
談到產業的發展趨勢,柴學智認為,1-3年內的ToB應用場景仍為教育、文化展示、工業培訓、醫療、軍工等目前的主要商業化場景;而ToC方面,影片點直播、遊戲社交等成為重頭戲;整體來說,生態基礎建設與內容規模將步入正迴圈,內容生態的協同重要性將持續加強。
硬體方面,VR裝置擁有便利性與高效能的矛盾:一體機便利性頗高,但效能瓶頸明顯;PC主機+頭顯高效能,但便利性較差。內容方面,流暢度與清晰度的矛盾將成為當前VR技術發展中的最大的挑戰。但隨著5G時代的到來,超高畫質影片技術(UHD)的創新發展會持續平衡便利性與高效能、流暢度與清晰度,達到裝置效能提升與使用者優質體驗的雙重發展。
“底層移動通訊技術的迭代升級,是承載超高畫質影片產業發展的核心驅動力。”柴學智說到,目前5G+UHD的發展現狀為“技術先行,政策護航”。近25年來,隨著2G\3G\4G乃至5G技術的發展,頂層也不斷規劃政策出臺,為技術創新保駕護航。尤其是《超高畫質影片行業發展行動計劃(2019-2022)》的出臺,制定了宏偉的行業發展目標:2022年,我國超高畫質行業總體規模要超過4萬億元,為行業的迅猛發展注入強心劑。
超高畫質影片和5G技術在VR領域有兩個優質結合點:第一,雲VR技術。雲VR大大降低了對頭顯裝置的效能要求,有效降低頭顯裝置成本的同時,也將促進頭顯裝置向輕量化發展,助力VR加速普及。但也引入了流暢度與清晰度的衝突,以及對時延的依賴,隨著5G技術的發展,可以有效解決時延問題,5G+UHD的技術方向天然可以一同解決雲VR的流暢度與清晰度衝突問題。
第二,VR點直播。目前,整個C端市場對VR點直播技術有一定的門檻,VR點直播與UHD所面臨的挑戰有很強的共性,UHD技術基於5G的發展,將從硬體、軟體、產業鏈角度,全方位利好VR點直播技術的深度產業化結合落地。
在他看來,在VR行業發展過程中,可以從TOB、TOC與強互動、弱互動兩個維度將產業機會切分成四個象限:現有比較成熟的應用場景為教育、地產、實訓、VR影院、VR遊戲等方面,此外,醫療、展會、直播、社交已日益成為VR未來發展的新機會與新方向。目前,在「VR+5G+UHD」的技術加持下,使得VR能夠應用到更加廣闊的場景中去,整個VR產業也迎來了全新的發展機遇。
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