《指環王咕嚕》M站僅36分!沒一家媒體給出好評

《指環王咕嚕》M站僅36分!沒一家媒體給出好評

《魔戒:咕嚕》M站評分出爐,目前均分36分,其中3家媒體給出中評,分數分別為70分,50分,50分。剩下12家媒體全部差評,還有兩家媒體顯示“評分中”,從文字評價來看也將是差評無疑。

縱觀M站2023年到現在共有296款遊戲發售(媒體評價低於7條的遊戲不計入),其中《魔戒:咕嚕》PC版以43的媒體均分位列分數排名的第295位,落後於已開發12年的3D跳臺遊戲:得分50分《Clive ‘N’ Wrench》。而《魔戒:咕嚕》的PS5版本以36分的初始媒體均分位列296款遊戲的倒數第一名。

《魔戒:咕嚕》的IGN評分已經出爐,這家權威媒體這款遊戲打出了4分的低分,直言人們無需花時間來體驗這款遊戲。

評分: 4分 糟糕(Bad)

總評:《魔戒:咕嚕》充滿了無聊的潛行,糟糕的平臺和毫無意義的劇情,並沒有證明為什麼人們應該花時間去玩它。

長評節選:《魔戒:咕嚕》未能提供一個令人滿意的答案來回答這些“為什麼”。在《魔戒》中這麼多有趣的角色中,為什麼會有人想要扮演咕嚕?為什麼有人會放棄之前遊戲的爽快動作體驗,轉而選擇單調乏味、令人沮喪的平臺和糟糕的潛行?目前還不清楚這款遊戲是為誰準備的,也不清楚它的目的是什麼。很明顯,這款遊戲玩起來並不有趣,除了那些最最好奇、最最忠實的《魔戒》粉絲之外,不適合推薦給任何人。

《指環王咕嚕》M站僅36分!沒一家媒體給出好評

GS給本作打出了2分的超低評價。

簡評:

Daedalic這款拖延已久的托爾金冒險就和他的同名主角一樣悲慘、不討人喜歡。

優點:

紮實的配樂

新的角色為該系列的傳說添磚加瓦

缺點:

無窮無盡的BUG

重複虛無的關卡設計

落後好幾個世代的畫面圖形

無趣、有限的遊戲機制

《指環王咕嚕》M站僅36分!沒一家媒體給出好評

《IGN Adria》給出了全場唯一一家大於50分的分數——70分:“令人驚訝的3D潛行遊戲,成功且準確地展示了幻想世界中最著名的反英雄之一。儘管它的視覺表現並不好,但它仍然是指環王系列中少有的值得一玩的遊戲之一。”

《Gamespot》給出了20分的差評:就像咕嚕一樣,我完成《魔戒:咕嚕》的過程充滿了無盡的挫折、各種困難和不斷增加的抓狂;就像咕嚕一樣,我的旅程從一開始就註定要失敗。所以如果開發者的主要目標是讓你扮演一個可憐的、不討人喜歡的角色,在每個回合都要面對不斷的痛苦和折磨,那麼他們至少做到了這一點。

《Push Square》20分差評:《魔戒:咕嚕》是一款支離破碎的遊戲。幾乎找不到任何可取之處。像這樣的單人線性《魔戒》題材體驗,確實存在一些巨大的潛力,但由於其過時的關卡設計,笨拙的人物操控,嚴重缺乏打磨、模糊且令人過目即忘的影象,以及乏味的故事,《魔戒:咕嚕》完全沒有達到目標。作為書籍、電影和遊戲的忠實粉絲,我們很遺憾地看到,這種體驗沒有什麼珍貴之處。

《IGN Spain》40分差評:《魔戒:咕嚕》是一款潛行、動作和平臺冒險遊戲,有一些有趣的想法,但缺乏技巧。這是一款經典結構的電子遊戲,在敘述,可玩性,技巧和美學方面都存在明顯的差距。

《Inverse》30分差評:《魔戒:咕嚕》是一款以中土世界為背景的混亂而令人沮喪的動作平臺遊戲....大多數玩法都涉及平臺和潛行,儘管兩者都不太管用。《魔戒:咕嚕》充滿了技術問題,讓原本不愉快的體驗變得更糟,遊戲的無聊劇情讓人很難推薦它,即使是最鐵桿的《指環王》粉絲。

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