隨著SLG手遊不斷髮展,越來越多另闢蹊徑的作品如雨後春筍般冒出,最近天美的SLG手遊《重返帝國》,就打著多文明題材的招牌風風火火上線了,但小編在嚐鮮過後,《重返帝國》似乎並沒宣傳說的那麼香了。
遊戲內抽卡培養武將的難度極大,一旦抽到廢卡就很難在前期發展下去,資源點難以獲取的同時其他人可以隨意攻打我方城池,發展過於限制。並且遊戲中只有四種文明可選也太少了,實在有點不夠看。
只能說,在多文明SLG這塊,還是得看老大哥《萬國覺醒》了。
作為最早使用多文明題材的國產SLG手遊,《萬國覺醒》對12種文明國家都進行了深入的研究。不僅每一種文明都有著不一樣的建築風格,就連他們相應的特殊兵種與屬性加成都有不同的設定,就比如羅馬式文明,他們的特殊兵種便是人盡皆知的羅馬軍團,軍紀嚴明的同時強大無比,而拜占庭式則有著獨特的甲冑騎兵,不同的文明有著發展曲線和戰鬥玩法,《萬國覺醒》對細節上的考究甚至可以用“恐怖”二字來形容。
並且《萬國覺醒》還是最早開創“自由行軍,即時戰鬥”玩法的SLG手遊,在玩家的戰爭中,《萬國覺醒》模仿了古代真實的戰爭邏輯,玩家控制的軍隊可以在地圖上進行任意行進與紮營,遇到敵人的時候還可以直接與之開戰。再搭配上玩家不同文明的不同兵種特性,就有著許多的計策可以施展,一方玩家可以派遣一支小軍隊去佯攻敵方側翼,待到敵方前去防守的時候再派大軍攻打另外的主要據點,一旦敵人反應不過來就會被這一招聲東擊西給欺騙。此外玩家還可以根據情況施展“沿路埋伏”、“圍魏救趙”等各種計策,“自由行軍,即時戰鬥”的設定讓戰爭的可操性與自由度大大提高。
有著如此之高的遊戲質量,《萬國覺醒》的熱度與成績自然也不差,早在遊戲剛上線那會,萬國覺醒就持續排在全球手遊熱銷榜單前列,橫掃了多個國家的應用商店,熱度一直居高不下。
而到了2021年9月,萬國覺醒全球玩家便已經超過了一億,同類手遊天花板的稱號實至名歸了啊。