據日媒《日經亞洲》報道,儘管需求強勁,但由於半導體短缺和物流網路中斷影響了生產,任天堂預計當前財年Switch遊戲機的銷量僅為2000萬臺左右,較2021財年(2300萬臺)下降10%。
受國內疫情以及晶片短缺影響,任天堂2022財年生產計劃複雜化。有鑑於此,任天堂計劃售出更多的遊戲軟體以彌補Switch硬體銷量的下滑。
相比2020財年,這一資料將下滑30%。任天堂2020財年Switch主機銷量達到最高峰,為2883萬臺。
任天堂2021財年售出2300萬臺Switch,相比2020財年下滑了20%。2021財年任天堂原計劃生產破紀錄的3000萬Switch,但全球晶片短缺導致很難採購微控制器和其他產品,任天堂不得不在秋季下調了產量預期。
值得一提的是,最近Intel CEO表示晶片短缺將一直持續到2024年。