這三個屠夫的登場率都非常高,基本上都是兩隊都是紅夫人或者女巫。
目前第五對屠夫非常不友好
首先我們來說說女巫這個角色,她屬於一個高難度高回報的角色,對比其他的屠夫而言,女巫不管是前中後期都沒有太多短板,唯一不好的點就是操作細節太多,需要對全場有自己的節奏。
目前女巫多是底牌一刀斬,開局帶狗,中期切閃現或者說等到後期切傳送或者失常。
因為女巫的每個女兒都是可以單獨計算技能CD,所以就有了“野狗大隊”和“電機五連踹”這兩個稱號。
其次就是要說一下目前版本,現版本後期不強的屠夫大部分都被淘汰掉了,比如說前段時間很強的黃衣之主,最早追擊能力很強的小丑。
雖說這兩個現在都還能上場,不過黃衣之主需要透過守點來打雙倒,從而獲得比賽的勝利,小丑則是純打前中期打大圖帶底牌、張狂,打小圖帶封窗、張狂,純前期思路,這類角色面對現在的祭祀已經沒有什麼還手的能力了。所以直接廢了。
紅夫人和女巫的思路大同小異,都是前期拿到能力特別強,憑藉鏡子在守點的時候還能夠做到控場,女巫則是透過寄生信徒來強行牽制求生者。
這兩個都是非常給力的監管者,不過操作難度都比較高,所以他們算作同類。
而傑克這個角色和他們就有所不同了,傑克屬於現在賽場上能夠登場的唯一一個前期角色,因為傑克的霧刃非常給力,他的過牆刀是目前為止為數不多能夠限制住祭祀的技能。
傑克的符文也比較常規,打小圖帶封窗、踩板加速、一刀斬,打大圖就直接閃現起手帶一刀斬和底牌了。
傑克的強勢之處在於前期的追人和守點,追人可以憑藉霧刃快速拿刀,而守點則是需要後撤步霧刃接普攻直接秒對面,從而打出雙倒。不過現在的傑克在賽場上拿出來就跟賭博沒什麼區別,只要有一個失誤傑克就炸了,畢竟他的後期能力實在是不能看,以至於賽場上傑克出現的比賽都比較快。