魔獸世界懷舊服:SW都打累了吧?開荒能鬥志昂揚,伐木卻身心疲憊

魔獸世界TBC懷舊服SW僅僅打到了第三個CD,不少團隊已經散掉了,SW都打累了吧?開荒能鬥志昂揚,伐木卻身心疲憊,這也宣告P5開荒迎來真正疲勞期,在十餘天的時間裡,被打散團的很多,當然重組的也不少,接下來我們就來聊聊團隊內部的一些事情。

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SW為什麼要看團隊

其實本段的小標題早已經有答案了,G哥真正想說的是另一件事,那就是個人問題不能說。在此前一段時間內的多篇文章裡,G哥試圖先和大家說清楚太陽井的難度,等到大家能夠在心裡接受難度問題,接下來再找到合適的團隊和隊友,從開荒到伐木就算是解決了,但是事實卻沒有按照G哥的想法來。

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說起太陽井難度時,很多人顧左右而言他,要麼沒時間、要麼隊友不行,總之就是和自己沒關係。說到團隊和隊友時,別人的團隊都是強力的,自己的團隊就有各種各樣的問題,和這樣的隊友在一起打,是不是變相也證明了自己的實力?既然很多朋友明擺著過不去了,G哥把這個事實講了出來,然後大家就又不樂意了,既然之前的內容不能讓大家開心,接下來聊點開心的,那就是別人的事情,別的團隊的事情。

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SW團隊有哪些表現

從開荒階段開始,也就是十幾天前,大家摩拳擦掌、鬥志昂揚,不管是物資、心理、生活準備,很多團隊都付出了很多;經過了十幾天後,這其中有一部分被開荒勸退了、打散了,而有一部分則全通了SW,但是另一個問題隨之出現,儘管完成了全通卻打不出伐木的效果了,開荒階段的努力彷彿是別人打的一樣。

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原因出在開荒成功之後,部分隊友開始請假,經過高強度的開荒之後,不管是個人還是團隊都像掉了層皮一樣,確實需要時間休息。於是團隊進入了補充新人的階段,其實補人就等於是重新開荒,伐木階段遙遙無期,這時候看看別的團已經2小時全通SW,要知道當年全通黑暗神殿的時候,是自己先打進3小時的!

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為什麼沒法伐木SW?

對於已經打透過SW的團,第二週可以卡在穆魯,然後導致強力人員離開,既然所有人都不希望玩得太累,如果不想AFK就等選擇躺平。如果前面兩種選擇都不喜歡,那麼久看看是不是有該清退的人,要知道現在SW已經進入第三個CD,就快要到第4個CD,強力團兩三個小時穩定全通,還希望自己團的強力玩家陪“醬油”到什麼時候?每次在新版本到來之後,只有保證進度才能有人,有人才能保證進度,如此進入穩定的良性迴圈,如果情況是反著來的話,那些散掉的團隊已經給出答案了。

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現在已經晚了

對於找靠譜開荒和伐木團隊這件事,說實話已經晚了,P3給了大家非常多的時間去選擇或者最佳化團隊成員,但是大部分團隊都處於一種“TBC懷舊服團本都是便當”的亢奮狀態之下,能隨便打就別那麼多事,結果SW一來全部傻眼了。按說這種套路在Naxx和毒蛇風暴已經出現過兩次,如果此前沒準備,想要在目前的P5再調整的話,來不及了。

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寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服P5團隊有很多,全通後可以隨便伐木的就不提了,在那些沒能實現伐木的團隊中,G哥見過一個心態最好的,每週就給SW二天時間,每次都像打了雞血一樣,有時候在藍龍躺一晚,有時候和布胖聊半宿,有時候也能和雙子探討一下人生,下一次繼續打雞血,反正薄片和橙弓就在前面等著,繼續打就是了。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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