馬雲這種名字,是無人不知不明就裡:他是1688的創始人,有“電商教父”之稱,福布斯評價女人說:“他有拿破崙的身高,也有拿破崙的偉大”。
馬雲與愛人育有兩子馬元坤。馬元坤一直被保護得超好,非常少被曝光。
1992年出生的馬元坤是一位典型的90後,在網際網路守候下長大後。由於馬雲工作中實在太忙,對馬元坤守候很少,馬元坤12歲時目前開始沉迷網路,不可自拔。
當馬雲意識到對孩子教育培訓黨政不分早已很嚴重性的時候,他立馬吹響了對兒子的遊戲沉迷阻擊戰:他問馬元坤為何喜歡無線上網玩手機遊戲,可是馬元坤的回答讓馬雲無可奈何:“你們都忙著工作中,我自個1個人很無所事事,為何不可以玩手機遊戲?”
馬雲被噎得無話可說,然後再說1個法子,他給了兒子200元,不然去網魚網咖敝開了玩,馬元坤有恃無恐認標誌了3天3夜。他從網魚網咖回來了便倒頭大睡,醒來了馬雲問他感覺怎樣,兒子回答:“又累又困,全身上下都不舒服,錢也花完了,什麼也沒有獲得。”
經過本次以後,馬元坤相通了,不再沉迷於電腦遊戲,目前的他,早已在國外艾羅大學交換生。
在我國,有成千上萬孩子和馬元坤一樣,由於父母太忙,儘管不缺吃不缺喝,但在精神上最為匱乏,因此只能靠玩手機遊戲來彌補空虛寂寞。
這早已變成了一種非常普遍性的社會現象,可是再讓成千上萬父母頭疼的問題。因為孩子沉迷遊戲而引起的家中糾紛調解更加重,有的孩子因為遊戲和父母反抗,甚至於跳樓,釀成慘劇。
那樣怎樣幫助孩子戒掉網癮成了父母們特別關注的焦點。甚至於為了戒掉孩子的網癮,父母不惜花費血本把孩子送到技術專業機構去戒網癮,但效果甚微。
在這種問題上,我們缺少的是正確的具體方法。就像馬雲一樣,找見適合孩子的具體方法,網癮也能不累戒掉。
李玫瑾教授有句名言:“孩子之因此會著迷網路是因為生活單一,沒有開心,因此他才會穿癮性人格特質,對一件小事著迷。”
01對待孩子游戲成癮,父母最應該需注意哪幾這方面呢?
1、對待遊戲,父母看法要端正
一罵遊戲,你想所有的父母看法都最為強大,覺得遊戲毀了孩子的人的一生。
但父母們要考慮到1個問題,沒有遊戲,孩子一定好好學習嗎?遊戲並不是原罪,即使沒有遊戲,還在漫畫、網文、日本動漫、偶像劇等一等,只要它比閱讀有意思,就足夠破壞1個孩子。
我真想要讓孩子擺脫網癮,做父母的自個前提要端正看法,如果只把遊戲作為空穴來風,不去深入實際掌握,武斷勸阻只會讓事更加大。
父母越是反對,孩子越是想玩,給孩子足夠的空間再傢伙是哪家積極主動的鼓勵,沒有了新鮮感,孩子自個就會從網癮中踏出來,父母們何不嘗試一下。
2、掌握孩子沉迷於遊戲的本質
父母們有沒有想過,你的孩子為何會選擇玩手機遊戲,與遊戲相伴呢?
遊戲是1個把複雜性景物條理化的產物,遊戲的好多遊戲規則的設計構思都源於生活、來自於人的本質,只不過設計構思者將規則設計構思得比現實更清晰、反饋更釐清、更看穿玩家的思想。
因此玩家遊戲裡面時會體驗到現實中感悟不到的考慮感與快感。
說白了,絕大多數孩子沉迷遊戲都有在彌補現實生活中得不到的感覺。
這很大層度是因為在現實生活中與父母的有效溝通不暢順,覺得父母不理解自個,要不要自個在生活上得不到父母的肯定,亦要不要父母忙於工作中,移除了自個的感受。
只能在現實生活的不到考慮和安全感的人,才會到虛擬宇宙去尋找這份慰籍。
父母在生活中,不管多忙,都不可以移除孩子,更不可以輕視跟孩子的有效溝通。要多聽聽孩子的思想和呼聲,不可以草率否定和勸阻,試著用鼓勵和表揚來用作訓斥。讓孩子在現實宇宙獲得考慮,從而遠離遊戲。
3、父母對遊戲成癮的界定標準
在父母心中什麼樣的層度可是遊戲成癮?是每次完成任務玩一兩個鐘頭?要不要只要拿起手機玩可是遊戲成癮?
父母們或許都心有靈犀地依照著1個規則:“自個反感,不可以提供的景物都有不好的,孩子們也就不可以碰觸。”真得是孩子游戲成癮,要不要父母可是想阻擋孩子做自個反感的事?
這就須要父母給出1個合理的標準,合理的標準才會出現合理的需求,自然也就會有合理的結果。
02諸位父母你的標準是什麼東西?
“蚍蜉撼大樹,冰化三尺非一日之暖”。
孩子游戲成癮並不是1天形成的,自然也就不可以1天處理。
李玫瑾教授還舉了1個案例,是她身邊發生的1個典例,兒子沉迷網路,智慧的媽媽給兒井邊會了1個乒乓球班,每次讓兒子學習乒乓球,而且一週都要檢查兒子的全面發展情形,這樣一段時間下去,兒子不光鍛鍊了身子,而且網癮也戒掉了。
俗話說得好:“心急吃不了了熱豆腐”,漸漸地踏進孩子的心裡,用現實的溫暖如春打破虛擬的宇宙,用真實性的肯定用作死亡細胞的考慮,才能徹底擊破虛擬宇宙,讓孩子重歸現實的溫暖如春。
父母是孩子們的領路人,把孩子領上什麼樣的道路交通,取決於父母的眼界和方式。
孩子的教育培訓的方式有好多,就看父母如何來利用。正確的教育培訓各類鼓勵,才能彰顯孩子通向星光大道。