大家好,王者榮耀今天公佈了英雄共創計劃的首位英雄,截止當前王者榮耀的英雄已經突破了百位,而在這諸多的英雄當中總是有著許多另類的存在,明明是戰坦卻被玩家當成輔助,明明是刺客卻被玩成了中路,明明是法師卻被趕去了邊路,明明是射手卻成了打野,明明是打野卻非要當輔助,明明是輔助卻變成了第七神裝。
出現這些問題的原因主要有兩點,第一個是王者榮耀方面設計的英雄機制比較特殊,在這種特殊的技能機制之下玩家們腦洞大開,開發出了很多的黑科技,例如輔助蘭陵王,輔助東皇,中單元歌都是這種特殊的產物。按照常理來說遊戲策劃該做的事情應該是設計出一個英雄,放出一個版本,然後任由玩家們去發揮,射手中單,法師走邊也未嘗不可,說不定遊戲會因此更加精彩。
第二個原因是英雄職業定位不夠清晰,定位原本是單一的坦克,技能卻有著做輔助的潛力,於是夏侯惇廉頗這類英雄就成為了輔助。在王者榮耀中物法雙修英雄不少,肉法雙休的更多,但是要是說物法肉三修的英雄可只有他一個了,這個英雄出肉裝當坦克以一敵三尚能全身而退,出AD裝橫掃一篇單挑鎧皇沒毛病,出法裝走中同樣可以獨當一面,對線不虛任何人。
這個英雄就是即將重塑的肥貓夢奇,千萬不要說胖不好,從夢奇身上我們可以看出來,胖真的可以為所欲為。中路邊路野區想去哪裡就去哪裡,去哪裡都很秀。肉裝法裝AD裝想出啥就出啥,出啥都很牛。
回顧一下夢奇上線之初,一出道便引起了很大的爭議,特殊的技能機制,特殊的職業定位,很快玩家們就開發出了AD夢奇和AP夢奇兩個分支,而其作為坦克的特性也沒有丟失,偶爾出肉充當前排也表現得可圈可點。如果說王者榮耀中有一個英雄亂出裝不會被舉報的話,這個英雄一定是夢奇。
夢奇的經歷可謂是一波三折,出道與爭議,定位很模糊,AD夢奇曾叱吒風雲稱霸野區,就算是版本之子馬超見了夢奇也得繞著走。AP夢奇在KPL一鳴驚人,將被人遺忘的夢奇拉回了主流世界。肉裝夢奇能打能抗還能跑,頗為冷門但卻表現不俗令人驚歎。他曾經大熱,也曾遭遇冷落被人遺忘,但是如今他卻成為了王者榮耀第一個玩家共創計劃的英雄。
王者榮耀的玩家之中,怪才雲集,這些玩家的構想甚至比天美的策劃還要有創意,讓玩家們集體創作英雄在諸多的MOBA遊戲中也算是開創了一個先河。集思廣益才能持續發展保持遊戲的吸引力,那麼目前針對夢奇的構想有哪幾種呢?