大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
在當前的手遊領域中若提起《靈魂騎士》,熟悉它的玩家可能並不算多,但如果說起它的另一個名字,那麼大家一定印象深刻,因為它就是在roguelike型別中大名鼎鼎的《元氣騎士》。
作為一款在2015年公測的畫素手遊,因其原名叫做《Soul Knight》的緣故,所以在上線初期又被許多平臺翻譯成《靈魂騎士》,或許這款作品在畫質和玩法上多少有些借鑑其他同類型遊戲的影子,但這種致敬經典的開發方式,卻格外引起了海量玩家的共鳴,僅用很短的時間就成為玩家公認的經典遊戲。
如果要問這款遊戲究竟有何吸引玩家的地方?那麼除了爽快的操作、動感的音樂、緊張的節奏之外,最讓老宅青睞的,當屬那與隊友相互扶持、並肩作戰的遠端聯機模式了。
老宅之所以喜歡這種玩法的原因其實並不複雜,主要是單機模式玩膩了,想換一種體驗罷了。但此時望著那聯機模式已經日漸成熟的《元氣騎士》,不知小夥伴們是否已經忘記了,那個在《元氣騎士測試服》中,曾經為遠端聯機模式的公測,而共同奮鬥的快樂時光。
聯機版本的“前世今生”《元氣騎士》雖然是一款單機手遊,可是在最初版本中也是存在聯機玩法的,只不過這種聯機方式較為原始,只能藉助在相同的Wifi之下,才能進行小範圍的區域網聯機。所以在遠端聯機模式正式上線之前,玩家們想嘗試組隊開黑,就只能藉助輔助工具的幫助來達成這個願望,至於體驗如何,相信不用老宅多說,大家也能體會的到其中的“艱辛”。
所幸功夫不費有心人,《元氣騎士測試服》的登場終於讓元氣玩家們得償所願,但是在前者上線正式服之前,仍然需要進行漫長的BUG測試,所以這種“BUG測試員”的任務,自然就交給了熱心的元氣玩家們。
涼屋以“搶號”的方式發放給玩家內測資格,獲得資格以後就可以開啟“遠端聯機”模式了。但由於《元氣騎士測試服》沒有獨立的存檔機制,所以玩家只有透過自己的雲存檔來得到臨時的陣容體驗。也正是如此,直到內測結束,在測試服中也是沒有“氪金”選項的。但是隨著新一期的《元氣騎士測試服》重啟,這種模式改變了。
新測試服的作用是:《元氣騎士測試服》再次重啟的主要原因,與之前“遠端聯機模式”的作用基本一致,就是用來檢測即將上線版本中不合理的設定和系統BUG為主。因為想要下載測試服進行體驗的玩家,又要再次化身為“義務BUG測試員”,將遊戲中的不良內容透過官方論壇的方式反饋給涼屋遊戲。
幫找BUG還要收費?查德一看,《元氣騎士測試服》和其他遊戲中的“先遣服”十分相似麼,貌似能率先體驗到新版本中的內容,對元氣玩家來說可能代表著一份期待。但是再一看測試規則,頓時讓包括老宅在內的很多玩家有種不適的感覺,因為“測試服”的存檔不僅不與“正式服”相同,其中居然還有獨立的“氪金”專案,這不成了:幫找BUG還要收費麼?難道涼屋遊戲真為了圈錢無下限了嗎?
當老宅仔細閱讀了《元氣騎士測試服》的氪金規則後,才明白了涼屋遊戲的真正意思。測試服雖然有獨立的氪金機制,但卻並不推薦玩家進行充值,因為在後續開放的賬號中,官方會為大家準備很多的資源可以領取,即使0氪也依舊可以為即將上線的版本出自己的一份力。
但由於“氪金”這個話題確實太過敏感,很多玩家不待看完“氪金規則”就對涼屋遊戲進行指責,這種急性子的判斷方式,多少有種以偏概全的意思。當然涼屋也並非全沒過錯,這種以官方釋出的預告文案內容實在是有欠考慮,一不留神可能會敗光日漸衰退的人氣。
結語:好了,以上就是本期的:幫找BUG還要收費?《元氣騎士測試服》的氪金規則,你真看懂了嗎。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。