又到了第五人格共研服調整角色強度的時候了,近一段時間很多玩家都表示畫家的強度讓人難以接受。而對於屠夫陣營來說,之前承諾的紅蝶調整以及對雕刻家的意見,也在這次共研服的調整中有了回應,來看看這次共研服的更新中到底有哪些亮點值得關注吧!
一、畫家改動
很多玩家都認為畫家有點太過強勢,對於屠夫來說,這個求生者簡直可以倒過來追著屠夫跑了。而策劃在這次調整中減少了畫作的數量,從3個降低到了2個,同時延長了畫板的觸發時間,畫板放置中觸發效果也被取消,同時還增強了放置畫板的提示,可以說這一刀砍得有點太狠了。作為新角色難免會有紅利期,核心問題是沒有debuff以及上手難度過低,砍畫家的測試恐怕難以真的登上正式服。
二、紅蝶改動
紅蝶新增了一個0階技能苦海蹁躚,放出蝴蝶附身求生者,可以轉為剎那在生滅。同時調整剎那生滅的內容,讓求生者可以盯紅蝶進行打斷。可以說紅蝶的無腦飛可以說是明顯被削弱了,也就是說在低段位的排位和匹配中,求生者的體驗會好很多,平衡了紅蝶低階亂殺高階沒用的不均衡,迴歸了正常強度是好事。
三、雕刻家改動
雕刻家的改動應該是這三個角色裡最讓人不能理解的了,一般來說調整一個角色的強度是為了更均衡,但雕刻家降低了崇高雕像的12%速度,智慧和俊敏雕像被召出後也很難短暫合體,還限定了崇高雕像的36米攻擊範圍。等於說是把後期大砍一刀,但是前期並沒有增加一定的收益。對於新版本的雕刻家來說可能前期要徹底被壓著打了,翻身仗難度大大提升。
總的來說,這三個角色的改動,恐怕都還有待商榷,不過這也是共研服存在的意義了,能不能上線正式服還要看實際的資料在遊戲中體驗如何,一起期待他們的新表現吧!