我的世界:魚骨挖礦法,是隔2還是3?洞穴更新打破常規挖礦法

各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。

《我的世界》這款靈感於無盡礦工的遊戲,“挖礦”二字更是生存模式下不可或缺的重要玩法,而萬眾矚目的Minecraft 1.17版本更是從頭到尾將主世界地底之下更新了一遍,那麼螢幕面前的老MC,你們是使用什麼方法挖礦的?

01常規的5種挖礦法‍

除了耳熟能詳的“魚骨挖礦法”,還有著另外四種被冠以特殊名字的挖礦方法:自然礦洞挖礦法、分層魚骨法、風車挖礦法以及“直男挖礦法”。那麼它們之間又有什麼樣的區別呢?

較為運氣的挖礦法

除去未來《我的世界》版本將會新增繁茂洞穴和噪聲洞穴以外,在舊版本中玩家大多喜歡偶遇隨機自然生成的礦洞,這前期緊缺資源的情況下,“礦洞挖礦”無疑是最快獲取最多不同類礦物的方法。

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但缺點同樣也由“洞”而生——怪物將會更大機率的重新整理在礦洞中,因此玩家除了聚精會神發現裸露的鐵金鑽之外,還需要費時關心一下週邊的環境安全,稍有不慎便會被殭屍重拳出擊,或是冷不及防地被小白射了一臉。

也就是說,本是挖礦才是玩家此行下礦的首要任務,而不得不花費額外的時間去應付四周不懷好意的怪物身上。

較為科學的挖礦法

下礦不懂“魚骨”就不是一名合格的“洞穴人”,作為被無數玩家奉為經典挖礦法,它還有著“樹枝挖礦法”以及“樹狀挖礦法”的別名,這都由於挖掘後的樣貌——俯視觀看頗為像一條被人啃食後的魚骨。

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它具備以下三點特點:

1、花費時長大;根據大神們的分析,針對鑽石礦兩兩相連的生成特性,最為科學高效的“魚刺”間隔應為3,而綠寶石由於常單個出現,則推薦空出2格。也就是說,玩家幾乎於把整個地底翻了一遍,每個方塊都檢查了一遍它是否會是礦石。

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2、安全係數高;正如上文所提到的那樣,礦洞難免會遇到怪物,而在實施“魚骨挖礦法”時,只要確保相隔一段距離插上火把,基本不會發生怪物突臉的驚恐現象。

3、價效比高;眾所周知,魚骨法並不是針對唯一礦物的挖礦方法,而是針對多種礦物,即你想挖鑽石,但其實你也會挖到煤鐵紅青等各種物資,這些礦物雖然沒有鑽石功效好,但它們卻足以支援玩家逐漸邁進半自動化或全自動化。(刷鐵機、地下村民交易所等等裝飾都需要大量物資)

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但實際上,2格甚至3格都不一定是最佳相隔數,據國外大佬使用大量資料模擬情況來看,這張“鑽石與挖掉方塊”圖顯示的最佳間隔數為6格,效率為最高的0.017,也就是說每挖一格方塊,都會有1.7%的機率碰到一枚鑽石。

當然,挖礦這件事,本來就是一個運氣值問題,有的人下礦一分鐘,就碰到8連莊的鑽礦群,而有的人,可能下礦一小時,三廢石滿揹包。這個故事告訴我們,人與人不能一併而論。

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魚骨的升級版;如果把魚骨看成一個面,那麼分層魚骨法,就是它的升級版。也將魚骨貫徹的理念執行到底——不放過任何一格方塊,當然,優缺點也正如上述的那樣所言。

是不是除了魚骨,就無其他科學方法?那不是!起碼還有原理一樣的風車挖礦法,以及理論更優的泳姿挖礦法,玩家只需佔據一格空間,便可探索5個面的方塊,而且怪物也不可能會重新整理,不夠缺點也很明顯——移動慢。

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當然還有其餘非常規的挖礦法:盾構機、世吞等等就不做太多的介紹——反正GW一篇文章也不可能介紹得來,更不用說自己都不會。

但是在未來全新的新洞穴下,上述的這幾種方法,以及那被無數直男供奉為直出直入的挖礦法都還有用嗎?又或者說會遇到什麼問題?

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021.17改寫洞穴世界

既然《我都世界》1.17新版本主題為“洞穴與山崖”更新,截至目前的快照版本內容來看,多多少少會遇到兩個大問題。

(一)Y0石頭又硬又黑

自21w07a後,主世界額外多出的64格(基岩0層以下還是虛空,Java0到-64都是深板岩)將由深板岩這種顏色偏黑,硬度又為普通石頭2倍的石質方塊填充,而相對應出現在Y0以下的礦物都換上了它的新衣服。

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也就意味著,深板岩鑽礦和普通鑽礦將會“一人”暫居一個揹包空格,加上其餘1.17新礦物,玩家不堪重負的揹包至少還要額外存放10種礦物,揹包容量的舍取,工具損耗耐久度以及花費的時間都會大幅度提高。

(二)洞穴多樣性,魚骨受到致命傷

經過1,17之後,日後的洞穴將會又多又大又多水,魚骨挖礦法實際上在實體地底下的科學挖礦法,但如果你才挖了沒幾格就碰到一個“通天”大裂縫,另外一頭又直接來了個水漫金山,魚骨挖礦法的效率無疑將會打上個問號。

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況且,在新版本中,礦物生成迎來了新生成機制,越靠近-64鑽石越多,而其餘礦石而逐漸變少,也就是說,魚骨的多礦物收益也受到了影響,往後的挖礦技巧勢必會迎來新一輪革新。

更不用說山地現在直逼舊的建築高度256格,還以縱座標為橫截面進行了群系分層,每層所擁有的資源都將不一樣,想挖綠寶石得冒著墜落山崖的風險攀登至雪山高峰處。

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毫不誇張得說,1.17或會成為繼1.7和1.12後的經典版本,而主世界也迎來了9年後首次的新一輪大變化,不少玩家也稱它為MC2.0。

那麼各位小火把,你們覺得洞穴對效率附魔的下界合金鎬影響大麼?

學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。

來都來了,不如點贊收藏,關注走一波。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 2115 字。

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