楠木軒

《石器時代手遊》新生代坐騎 - 蠍子

由 度方針 釋出於 科技

  石器時代在精靈王S2之後蠍子坐騎一直備受關注,大部分玩家對於蠍子的印象可能都只停留在打一條時伊甸園的蠍子總是最後一個死的!總的來說對他的印象就是比較硬!


  從外形上來說就兩個字“拉風”特別是有了時裝效果的時候看起來很帥,從技能上來看蠍子的技能有點像個控制全是石化效果,問題寵物標籤上定位是防禦寵啊???好的,被動技能-即核心技能看上去就厲害了。固有效果—金色的buff的存在一看就知道有點東西。42%傷害減免如果加上一個比賽稱號的減傷效果基本上等於開場受到傷害減半,雖然說每收到一次攻擊會減少4%的減傷但是現在輸出大環境下基本以弓箭居多,因為牛頭的存在投斧數量真的銳減,競技場輸出多以槍和弓為主,這個減免基本打不光。

  如何避免被一直守屍也是組隊jjc很關鍵的一環現在的攻人坐騎都會選定擁有不講理被動BUFF的猩猩,然後在透過其他地方去彌補生存的不足,犧牲許多屬性來堆防禦,不如嘗試用蠍子坐騎+金剛透過傷害減免來提高生存,滿被動加金剛一定可以保證你頂住一輪弓的輸出。輔助騎蠍子的話還有待考究,畢竟蠍子沒有抗性,保證了夠坦但是沒了抗性,在輔助這個以穩著稱的職業裡面多多少少扣分很多。當然大象輔助面對三個猩猩輸出基本也會被擊殺,蠍子坐騎或許尚有一絲生機哈,只能說各有千秋單人萬金油,組隊看隊友!