伴隨著2020英雄聯盟全球總決賽正在火熱的進行中,從本屆全球總決賽的四強情況來看,可以說是與上一屆全球總決賽的四強情況非常相似。都是由兩支LPL的隊伍進行“內戰”,然後是G2這支隊伍對陣上一支LCK的隊伍。事實上,自S7全球總決賽開始,我們LPL的隊伍已經連續四次出現在了全球總決賽的四強賽中。這無疑也是代表著我們LPL的整體實力真的是變強了許多。
而在近日,關於LPL變強這個話題,IG戰隊的中單選手Rookie就在直播中表示,“LPL會變得很強,FPX有著很大的功勞。”
但事實上,自S5賽季到至今為止,對LPL有著很大貢獻的並不僅僅只是FPX。首先,我們要說到的就是EDG這支隊伍。雖說EDG在全球總決賽的最好成績是八強,但是EDG卻是真正為LPL開啟“運營”大門的隊伍。只不過,從EDG這支隊伍身上所收穫到的經驗是,想要戰勝LCK的隊伍,僅僅只是會運營的話無疑是行不通的。雖然有可能憑藉著運營擊敗LCK的隊伍,但這並不是LPL的長久之計。因為這無疑還是“依樣畫葫蘆”,並沒有自己賽區的特色。
其次,就是RNG這支隊伍。RNG曾經是非常注重“四保一”的隊伍,並且,憑藉著“四保一”的打法,RNG也曾“撕開”過LCK隊伍的口子。但是,“四保一”的打法可以說是比較極端的一種打法,因為他非常依賴ADC選手的狀態與個人能力。並且,在團戰中一旦ADC被“秒”的話,這套戰術體系自然而然就被瓦解。
我們通常會說,“掌握版本就能夠掌握比賽”。但是,還有另外一句有意思的話是,“勝者決定版本。”而在S8賽季的時候,IG極致的對線“打架”型打法就是一個很好的例子。因為從那一年的整體情況來看,RNG獲得了絕大多數的冠軍,照道理來講,RNG的打法其實才是符合當時版本的打法。但是,IG的奪冠直接是讓很多人改變了這個想法。原來,憑藉著極致的對線與“打架”才是LPL的奪冠之道。所以,當IG奪冠之後,我們LPL也等於是正式開啟了“打架”的熱潮。同時,也是讓LPL的隊伍更加重視上路的對抗。
那麼,如何對抗IG的這種風格呢?在S9賽季,FPX開啟了又一種比較獨特的風格,體系型中單與支援型的打法。憑藉著Doinb非常有特色的英雄池,再加上FPX超強的支援能力以及打團能力,最終FPX再次為LPL拿到了冠軍。可以說,相比較於IG這支極端的“打架”風格,FPX當時的風格更加符合團隊型遊戲的特色。
而在這個賽季,雖說是“野核”的版本,但其實不管是四強中的TES還是SN,都是很好地融合了IG與FPX的兩大優點,既保留了超強的對線與“打架”能力,同時也是保留了FPX的這種支援與團隊的打法。比如,TES就更加註重對線,而SN則更加註重支援。但事實上,這兩支隊伍的團戰能力都是非常頂尖。
所以,LPL能夠一步步不斷變強。並不僅僅只是一支隊伍的功勞,而是在這麼多年的摸索之中,所有隊伍一同開創出來的一條屬於我們LPL特有的道路。
各位小夥伴們,你們覺得呢?