《使命召喚:戰區》即將於4月22日支援DLSS

英偉達在近日宣傳驅動更新的信件中提到了《使命召喚:戰區》即將在4月22日加入DLSS支援,這樣這款遊戲在執行的時候畫面將會更加清晰也會更加流暢。

《使命召喚:戰區》即將於4月22日支援DLSS

目前《使命召喚:戰區》已經支援NVIDIA Reflex技術,該技術可降低GeForce顯示卡使用者的系統延遲。而即將到來的DLSS影象重建技術,由於虛幻4引擎官方外掛的支援,支援DLSS的遊戲近期猛增。另外今年晚些時候,Unity也會將DLSS技術整合到其HDRP(高解析度渲染管線)中。

《使命召喚:戰區》即將於4月22日支援DLSS

相關遊戲資訊>>>動視確認《使命召喚:戰區》加入《使命召喚》聯賽

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 266 字。

轉載請註明: 《使命召喚:戰區》即將於4月22日支援DLSS - 楠木軒