《生化危機8:村莊》是卡普空旗下經典殭屍題材的動作遊戲《生化危機》系列的正統續作,本作是繼上一作革新後的重磅力作,自那次噩夢般的事件之後已有數年,伊森·溫特斯已重新找回了一些日常平靜的家庭生活,而這種日常卻被身經百戰的戰士——克里斯·雷德菲爾所打破。
近日,IGN為《生化危機8:村莊》打出了8分的分數,評測編輯認為《生化危機8:村莊》是伊森·溫特斯故事的延續,遊戲引人入勝,戰鬥元素也越來越多。
總評:
漫步在《生化危機8:村莊》的道路上就像在參觀一座令人不安和充滿致命危險的迪斯尼樂園,在這裡的每一個“遊樂設施”都是一座恐怖的房子。我沉浸在它瘋狂的暴力中,就像隨著探索那龐大的村莊背後秘密時逐漸顯露出來洞穴一樣,我也逐步去揭開那些可怕的主角們最黑暗的故事與秘密。此間,我也感到了極大的興奮與滿足。
遊戲的Boss戰鬥有點讓人失望,但遊戲中各種各樣的敵人讓玩家感到精神緊繃,尤其是在硬核模式中。事實上,這是《生化危機4》快節奏動作玩法的迴歸,也意味著遊戲在很大程度上沒有了《生化危機7》精彩的開場遊戲時間裡那慢慢延燒增長的恐懼的感覺。這可能會讓那些更喜歡心理恐懼而不是瘋狂爆頭的玩家感到失望。
但如果你對動作題材的生存恐怖遊戲很感興趣,那麼《生化危機8:村莊》便會像蒂米斯特雷庫夫人的指甲一樣讓你欲罷不能。
GameSpot為該作給出9分。
GameSpot表示:《生化危機》每次都會嘗試將恐怖元素與動作遊戲相結合。《生化危機7》將第一人稱、狹窄地圖、更加恐怖的氛圍結合並大獲好評,《生化危機8:村莊》改變了這個想法,使之與前作有很大不同,但同樣引人入勝。
優點:
本作具有《生化危機》系列最棒的動作元素,並將其與《生化危機7》的設計完美融合;
玩家將在不斷變化的節奏和難度下完成任務,同時遊戲風格同該系列保持一致;
戰鬥緊密、流暢且有趣(特別是傭兵模式);
在對抗唐娜·貝內文託(四天王)時需要格外認真!
缺點:
遊戲的最後會讓玩家感覺不像是在玩《生化危機》;
本作反派設計非常有趣,但將其與該系列的其他作品的聯絡有些牽強薄弱。
(注:感興趣的玩家可以在steam上下載免費demo體驗一把,截止日期:5.10)