溫迪和公子池的反差巨大,到底是溫蒂飄了還是公子老了

原神這次公子池的復刻可以說是戰績悽慘,大家抽公子的熱情就好像根本沒存在過一樣,雖然距離公子池下線還早,但旅行者們普遍的評論都集中在兩點上:一是感嘆自己沒有把握好機會抽到不幹正事的巴巴託斯;二就是期待下一個鍾離的復刻池快點上線……偶爾有一個展示一下自己十連抽到了達達利亞卻評論數寥寥無幾,和別的角色形成了鮮明的反差,到底是什麼原因讓我們堂堂愚人眾執行官大人毫無地位呢?

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其實從劇情設定上來講差別就很明顯,溫迪和鍾離都是男性角色,和“老婆”們相比,雖然帥也很重要,但相比之下男性角色的魅力體現就更要依賴劇情烘托一點。

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溫迪是把我們引進提瓦特大陸世界觀的重要“引路人”之一,而鍾離則展示了一代帝君獨特的魅力,包括魈和盧姥爺也都有自己鮮明的設定。跟這些比起來,阿貝多和公子就弱了一頭,不是說他們的設定就拉胯,而是相比之下沒有那麼吸引人和具有記憶點。

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傷害更是不可忽略的一環。如果說問旅行者們誰是最拉胯的五星相信很多人都會指名我們神秘的占星術士莫娜,莫娜以她超低的養成價效比、奇怪彆扭的手感和零命不“核爆”等於沒傷害的幾大特性被旅行者們光榮的評為“五星之恥”。很顯然和同為水元素的莫娜相比,達達利亞是完全可以擔得起主c位置的,超高的群體傷害以及較好的手感都使他就算評不上T0主c也不至於退環境掉隊,但吃隊伍、有較長輸出真空期以及有很多主c更優選也讓他的位置比較尷尬,在五星主c中只能說目前處於不上不下的狀態。

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巴巴託斯和鍾離受歡迎劇情是一部分,更多是因為原神的遊戲機制所造成的。不管是哪個萌新去像大佬請教怎麼培養角色都一定會聽到一句話:鐵打的輔助流水的c,這就是原神戰鬥機制最根本的點,在原神中不論你是用達達利亞還是盧姥爺,不管你是大劍還是單手劍,也不管你是一命還是滿命,想打出來高額的輸出單用一個角色都是不可能做到的,只有透過各種反應以及控制和效果的搭配才可以實現,而巴巴託斯和鍾離都屬於功能性極強的角色,自然優先順序高於達達利亞。

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雖然說達達利亞輸出高於巴巴託斯和鍾離,但是巴巴託斯的控場聚怪以及鍾離厚到離譜的盾顯然都更加具有不可替代性,所以還是建議大家去等後面的鐘離池,畢竟現在雙巖隊的地位還是很紮實的。

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公子池的戰績慘淡並不是說公子就不強不能用了,只是和後面的鐘離相比培養難度更高且比較挑隊伍,泛用性比較低,不適合所有人,如果是萌新不是急需一個主c的話還是再等等鍾離池子會讓前期過渡很舒服,後期也依然實用,如果你雷系角色較多還是可以抽一個公子打感電的,效果還是挺不錯的。

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