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原神更新了1.4版本,另外一邊的測試服應該也同步開啟了1.5版本的測試,於是玩家們又能得到不少爆料出來的訊息。其中比較引人關注的便是由新道具“萍姥姥的茶壺”衍生出的家園系統了。
之前的主線劇情中我們便進入過這個“怎麼想也進不去”的壺裡,發現原來裡面別有洞天。沒想到這次直接跟玩家期待已久的家園系統玩法聯絡到了一起,倒也方便了無需再在大地圖上專門“造”一塊地方用來當家園。從爆料中我們不僅能看到名為“洞天”的家園系統入口裝置的樣子,還能瞭解到裡面有“洞天寶貨”“擺設”以及“擺設圖紙”三項商店功能,透過不同的擺設建造屬於自己的獨特家園;玩家辛辛苦苦打扮滿意的家園自然也想讓好友來看看,“洞天”支援好友在本人哪怕離線的情況下也能訪問,不過要注意進入洞天時會使聯機功能受限,會把多人遊戲的其餘玩家踢出的同時也會讓其他玩家無法加入自己的世界。
除了上述的資訊以及兩張系列名片外,目前暫時並沒有關於“洞天”的其他爆料。作為備受期待的玩法,家園系統在不少遊戲裡均有出現,包括米哈遊自家的《崩壞3》;而原神之前也曾開啟過名為“史萊姆樂園”的活動,養史萊姆“收菜”、魔物拜訪、隨機事件以及擺放各種裝飾等等的設定都像極了家園玩法,收到了不少玩家的好評,當時就猜測很可能是為了遊戲內實裝家園系統鋪路。
如今家園系統果然準備要上線了,基本玩法上大致不會跟想象中的有太大出入,還是以“種菜收菜”為主,從爆料圖中可以發現商店裡的右上角顯示有500的特殊代幣,每張擺設圖紙都需要一定數量才能解鎖,可能包含各種養成素材的“洞天寶貨”同樣需要。那麼很可能家園的設施建設基本都是圍繞如何高效產出代幣進行的。
除了常規的產代幣,個人更期待能在家園裡“種田”,享受閒暇時光的美好,放下武器去種種田挖挖礦釣釣魚;最好還能自動產出某些有一定採集難度的物品,比如琉璃袋等,但每天產出上數量有限制,不然對辛苦“鋤大地”的玩家不公平。然後就是娛樂設施,可以玩一些平時大地圖裡體驗不到、簡單的小遊戲。
最後當然是希望喜愛的角色前來拜訪,好感度越高觸發拜訪事件的機率越高,哪怕是簡單的幾句互動,只要是帶有語音加暖心的問候也能讓角色廚相當開心了,畢竟除了主線劇情、角色的傳說任務以及新增的邀約事件外,玩家就沒有跟喜愛的角色互動的機會了實在讓人有點不滿足。要是能在家園系統彌補這一遺憾,甚至往更大膽的方向想,角色拜訪後能邀請他/她停留在家園一陣子,並且可以帶著到各種設施一起遊玩,再來個溫泉什麼的豈不是更好?不知道大家想象中的原神家園是否跟我一樣還是更具特色呢?