代迪的開篇提點:蝕清,轟擊術師,伊芙利特,沉默,雪山,冰蟲。
長夜臨光的限定池子轉瞬即逝(對蝕清的碎碎念,講得比較迷糊,意見衝突深感抱歉),整體看下來,可能也就只有蝕清這一個幹員在認真up了。大多數玩家抽到最多次的還得是蝕清,估計很多人好幾發十連下去焰尾和耀光沒看見,反倒是抽出來十多個蝕清。限定池的五星想要滿潛是輕而易舉的事,正好蝕清這個五星術師也不白給,沒有伊芙利特的玩家可以好好練一練他。
1、尚未獲得小火龍的玩家可以培養一下蝕清,獨特的群體沉默機制不錯
轟擊術師模板總算出了第二個,蝕清理所當然是伊芙利特的下位了,沒有小火龍的玩家用他也是可以的。雖然沒有削法抗的天賦就要和小火龍在傷害上差一大截,但是輸出也不低。
二技能是彈藥類技能,還能夠造成群體沉默,是目前沉默效果距離最遠的了。這在前幾章主線裡非常好用,面對爆炸蟲能處理得很輕鬆。
當然了,作為五星幹員,蝕清對比伊芙利特有差距也有不同之處。兩者的相同之處都是專注於輸出,只不過小火龍極強的天賦更上一層樓。蝕清一技能的輸出更高,可能因此而增添了開完技能就暈的不良效果吧。
二技能的超長距離群體沉默是他的特色,即便沉默效果現在用到的時候不多,但也沒有徹底落伍,應對自爆蟲的效果一流,比較有針對性。手動關閉的技能不會出現浪費的情況,使用時可以收放自如。
2、蝕清在眾多五星中是比較優秀的一位,技能帶沉默且有技力回覆加成
本身還是限定池的五星,基本上抽過這個池子的玩家都能有了,保有率不低。這個強度還是很不錯的,算是低配的伊芙利特,估計以後攻略裡以伊芙利特為核心的關卡可能會讓蝕清試試。
論輸出蝕清是比不過小火龍的,他更強的還是功能性。要是來早一點就好了,高貴的群體沉默在主線前幾章都備受歡迎。天賦效果會讓他在一定時間內加快技力回覆,迴轉還不錯。
直線攻擊範圍有利有弊,需要考慮地形因素,輸出的上限不是特別高。不過五星幹員有這種強度就可以了,有特色就不算太拉胯,投入資源練是絕對不虧的。
但如果已經有了高練度伊芙利特的玩家就不太建議再耗費資源練蝕清了,除非是大佬或者“真愛黨”不在乎資源,正常情況下關卡里很難上場兩個轟擊術師。
3、說不定等故事講到雪山時蝕清就會派上用場了,估計會有一大堆冰蟲
眼瞅著就要講到銀灰故鄉的故事了,很有可能等到開雪山活動那時候,會在關卡里面塞進一大堆的冰蜘蛛,那時候蝕清肯定就能高光了。冰蟲配上冰刀哥可是相當可怕的,對付他們的利器就是沉默。
話說蝕清在剿滅裡那張北原冰封圖裡面就很好用吧,正好這一關裡面原先就很適合放上伊芙利特,這下可以再加一個蝕清。對比拉普蘭德來說,蝕清在沉默這方面還是沒有做到極致。
其實在冰蜘蛛數量龐大且出現頻率較高的情況下,沒有常駐沉默效果挺難應付得過來,蝕清二技能要是持續時間無限就好了。
有興趣的玩家可以試試在北原剿滅裡帶上蝕清,只不過需要把握好技能開啟的時間。其中有一段時間會持續時間較長,基本上都是冰蟲子,要配合其他沉默幹員才能處理乾淨。蝕清比拉普蘭德好的地方就在於不會轉火,就是純粹的群體沉默。
代迪的結尾:
蝕清還有一個很特別的地方,就在於天賦和一技能之間的完美配合。原本還好奇設計師為啥給一技能加上眩暈這個不良狀態呢,沒想到是為了觸發天賦效果,眩暈期間蝕清的技力回覆速度就會加快。基本上眩暈結束之後技力條就漲一半左右了,這就讓蝕清擁有了不錯的迴轉,配合莫斯提馬豈不更妙。
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