天地劫手遊:舊域烽火入門科普

作者:NGA-月映蒼嵐

天地劫手遊:舊域烽火入門科普

國際慣例先碎碎念一陣,這一大段都不重要,可以直接跳過看下面的乾貨。舊域烽火至今已經進行到第三期了,前兩期得益於閣裡的兄弟們都比較活躍,鹹魚著就能輕鬆獲勝,所以沒有很注意這個玩法。

但是隨著等級的提升,我們的對手越來越內卷,就開始需要進行一些戰略上的部署,這時才發現很多人對舊域烽火的一些基礎設定還是一知半解,以致於一些比較簡單的指令都難以執行,遂產生了跟大家分享一些入門知識的想法。

希望大家看完這篇以後,會長不用再暴跳如雷,成員不會再一臉懵逼。為了方便記憶,夾帶了不少私設,所以括號有點多。有什麼錯漏的地方,歡迎各位大佬提點指正!

下面,蒼老師的小課堂正式開始啦!

1.舊域烽火是什麼?

舊域烽火是以天地閣為單位的一種團體玩法,也就是我們俗稱的“工會戰”,簡單來說就是以“神機車”來代表各天地閣,看誰跑得快。在每期比賽中,神機車跑完共計10000單位的“作戰進度”(里程)即為到達,以到達的先後順序來進行排名。

每期舊域烽火賽季的總時長為兩週(14天),開始時間固定在週一,以5個天地閣為一組,相互競爭。在這14天裡面,總共分為5個階段,分別是“佈陣階段”,和4個“鏖戰階段”。里程只能在每個鏖戰階段結算時獲得,結算日分別從進攻和防守兩個方面結算,其結果相加所得的總數,就是天地閣本階段可以前進的里程數。

天地劫手遊:舊域烽火入門科普

1.1 佈陣階段:賽季的第1-2天。這兩天只要做兩件事:1.往神機車裡面填人佈防,一輛車最多25層,每層代表不同的里程數,由於在鏖戰階段每多守一層都能多得里程,所以佈防也是一項重要的功課;2.挑戰“舊域遺蹟”(打野)獲得“棄淵威名”(藍玉佩)。這個玉佩屬於個人獎勵,佈陣階段打野是不會產出“靈骸”(紅珠子)的,所以這時不用拿成就,打通就行。

1.2 鏖戰階段:賽季餘下的12天,每3天為一個階段結算一次,一共迴圈4次。這個階段就是開打了,在每個小階段,每人可以派出三個不同的編隊進行攻擊,不管是打車或者打野都能獲得紅珠子。

鏖戰階段的結算分為進攻與防守兩部分:進攻是指天地閣成員出刀(包括打車和打野)獲取紅珠子,每階段結算時對紅珠子的總數進行排名,按排名轉化成里程;防守是指天地閣的神機車在結算時,車子本身所剩餘的里程。

結算後神機車就會按照這兩個里程的和來前進。由於這兩項是分開結算完又加總的,所以鏖戰階段的目標有三個:一是獲得儘量多的紅珠子(拼排名),二是儘量多地破壞其他天地閣的神機車(拖對家),三是自家的車能多守幾層(不過根本守不住哈哈哈)。

2.舊域烽火的名詞解釋

2.1 神機車:代表各天地閣,工會戰就是圍繞神機車的“作戰進度”(里程)來進行競爭。每輛神機車的初始總里程為1578,一共能設定25層防禦,每層代表12-120不等的里程。每被擊破一層防禦,就在神機車的總里程裡面相應地扣減,階段結算的時候,神機車的里程還剩多少就是防守部分的得分。

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2.2 靈骸(紅珠子):透過鏖戰階段的戰鬥獲得,相當於工會積分。每階段結算的時候,根據各工會紅珠子的總數來進行排名,按名次分別獎勵600-3000不等的里程,也就是說紅珠子決定工會在每個階段的進攻部分能獲得多少里程。

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2.3 棄淵威名(藍玉佩):任何階段的戰鬥通關後都可獲得,相當於個人獎勵。藍玉佩可以在天地閣商坊換取凝魂材料。

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2.4 作戰進度(里程):階段結算時獲得,決定神機車能跑多遠的數值。

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