三國殺神曹丕登場鋪墊?活動場強度拉滿,玩家錢包或又大出血

三國殺神曹丕登場鋪墊?活動場強度拉滿,玩家錢包或又大出血
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最近的活動場中,神曹丕作為試用武將出現在玩家們的將池中,不少玩家也是立刻體驗了一番。在路人局的出場率相當高,幾乎每一局都會出場。也有玩家表示這是官方直接推出神曹丕的最好時期。那麼他在活動場的強度如何呢?是否有可能作為新武將推出呢?一起來看看吧!
三國殺神曹丕登場鋪墊?活動場強度拉滿,玩家錢包或又大出血
神曹丕的最大特點就是雙覺醒,在活動場覺醒相當容易,不僅隊友可以透過攻擊曹丕覺醒,同時boss受傷也可以幫助曹丕積攢印記。在第一回合技能登極是可以穩定獲得的,此時曹丕可以將登極轉換為手牌,摸一大波的牌,如果有連弩將會打出成噸的輸出,更關鍵的是,具體儲元所給出的手牌,是由受傷者自行決定的。
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另外就是二次覺醒也就是最終形態的強度,三個技能【仁德】/【制衡】/【亂擊】分別對應了輔助、單挑以及aoe輸出。在活動場中最佳的選擇是前兩者,如果是隊伍中有黃月英這樣的核心,那麼仁德的收益比制衡高。而如果隊友對於手牌的存量需求量不高,那麼制衡比較合適。
三國殺神曹丕登場鋪墊?活動場強度拉滿,玩家錢包或又大出血
不過,雖然在活動場的強度非常可觀,但是按照這樣的技能設計,在軍八場中還是有不少容易被針對的缺陷的。首先還是神曹丕未覺醒之前還是有些弱,如果敵人選擇神曹丕作為攻擊物件,那麼即使是可以制衡一張牌,收益還是太低了,作為主公比較容易被一輪遊。
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覺醒時候的爆發雖然高,但是遇到樂不思蜀還是非常尷尬的。其次就是最終形態相相當於3血奸雄+仁德/制衡/亂擊,這些技能都沒有直接的摸牌效果,比較依賴於奸雄的賣血摸牌,某種意義上來說依然是一個不動白,如果是軍八殘局隊友補牌能力不足的話,發揮空間也比較一般。
玩家們覺得這次活動是不是即將推出神曹丕的鋪墊呢?

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