不少玩家都認為魔獸世界正式服9.0版本很肝,其實這個版本應該還談不上多麼肝,按照日常遊戲來說,肝的程度還是比較低的,畢竟心能不能和裝等掛鉤,大使任務一般做三個就可以了,當然有時候甚至更少,一般不用三十分鐘就可以做完。四個地圖刷一遍就可以了,這個大概需要一個小時,爬塔每週僅僅需要一次就可以,半個小時之內可以搞定,噬淵的日常任務可以不做,但是周常任務就必須要做了,對於魔獸世界正式服的玩家來說,每天必須的遊戲時間有兩個小時就可以了。
魔獸世界9.0版本的PVE掉落確實非常低,每週打四遍14層大概就是四個小時的時間,PVE裝備獲取一般都是靠著PVP的補貼,當然玩PVP是需要操作的,一週混滿低保需要四個小時,所以9.0版本的整體肝度很好計算,大概每天三個小時的遊戲時間絕對足夠。
其實魔獸世界最肝的版本是7.0,現在9.0版本根本無法相比,當然該版本的要塞系統非常枯燥,在這個版本暴雪還開創了時間任務,其本意雖然是好的,大家可以根據自己的喜好來做這些任務,大米激活了5人副本,這是一個非常好的設計。但是大家最關心的橙裝系統確實全靠著世界任務和大米,掉落不僅非常低,有時候還會掉落很多垃圾橙裝。
7.0這個版本才是真的肝度爆表,那個時候大家刷大米一般都是為了泰坦橙裝,沒有辦法只能反覆刷低層。還有神器能量還有自己單獨的能量點,神器能量點還能點神器天賦,不一樣的神器,能量點也不是通用的,這意味什麼相信大家都清楚,雙天賦就是需要肝雙倍的神器能量點。
毋庸置疑魔獸世界7.0版本的肝度影響了玩家的遊戲體驗,還有聲望滿了,還有巔峰箱子坐騎。這也是魔獸各個版本最肝的存在,相比於9.0的魔獸世界,最起碼肝了兩倍不值,所以9.0版本的魔獸世界一點也不肝,當然其實你強行肝了也沒有什麼意思,這可能也是最大的問題吧。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。